Ваша задача сделать бота, который играет в Atomas , с наибольшим количеством очков.
Как работает игра:
Игра начинается с кольца из 6 «атомов» с числами от 1
до 3
. Вы можете «сыграть» атом между двумя атомами или на другом атоме, в зависимости от самого атома.
Вы можете иметь нормальный атом или специальный атом.
Нормальный атом:
Вы можете сыграть нормальный атом между любыми двумя доступными атомами на доске.
Вы начинаете с атомов в диапазоне 1 to 3
, но диапазон увеличивается на 1 один раз каждые 40 ходов (поэтому после 40 ходов диапазон становится 2 to 4
).
Если на доске есть атомы, которые находятся ниже диапазона, он может 1 / no. of atoms of that number on the board
появиться.
Допустим, у вас есть 2
игра, и доска выглядит так:
1 1 2 1
Разместим 2
справа от 1
.
Доска теперь становится:
1 1 2 1 2
Примечание: доска оборачивается, поэтому 1
крайний левый на самом деле находится рядом с2
крайним правым. Это будет важно позже.
Есть 4 типа «специальных» атомов, и они:
+
Атом:
Этот атом играется между двумя атомами. Вероятность появления 1 к 5.
Если атомы с обеих сторон +
атома одинаковы, происходит слияние. Вот как это работает:
The two atoms fuse together to create an atom one higher.
(So, two 3 atoms fuse together to form one 4 atom.)
While the atoms on both sides of the fused atom are equal:
If the atoms on the side >= the fused atom:
The new fused atom = the old fused atom's value + 2.
If the atoms on the side < the fused atom:
The new fused atom = the old fused atom's value + 1.
Пример:
1 1 3 2 2 3 (the 1 on the left-hand side "wraps back"
to the 3 on the right-hand side)
Let's use the + on the two 2's in the middle.
-> 1 1 3 3 3 (the two 2's fused together to make a 3)
-> 1 1 5 (the two 3's fused with the 3, and because 3 >= 3,
the new fused atom = 3 + 2 = 5)
-> 6 (the two 1's fused with the 5, since the board wraps,
and because 1 < 5, the new fused atom = 5 + 1 = 6)
Because the atoms on the sides of the 6 don't exist, fusion stops,
and the board is now [6].
Если атомы на обеих сторонах +
атома разные, то +
остается на доске.
Пример:
1 3 2 3 1 1
Let's use the + on the 2 and 3 in the middle.
-> 1 3 2 + 3 1 1 (2 != 3, so the + stays on the board)
-
Атом:
Этот атом играется на другом атоме. Вероятность появления 1: 10.
-
Атом удаляет атом с доски, и дает вам выбор, либо:
- сыграть удаленный атом в следующем раунде, или
- превратите его в + атом, чтобы играть в следующем раунде.
Пример:
1 3 2 3 1 1
Let's use the - on the left-hand 2.
-> 1 3 3 1 1 (the 2 is now removed from the board)
Let's turn it into a +, and place it in between the 3's.
-> 1 4 1 1 (the two 3's fused together to make a 4)
-> 5 1 (the two 1's fused with the 4, and because 1 < 4,
the new fused atom = 4 + 1 = 5)
Черный +
атом (B
):
Этот атом играется между 2 атомами. Вероятность появления 1: 80, и появляется только после того, как ваш счет> 750.
Этот атом в основном такой же, как +
атом, за исключением того, что он соединяет любые два атома, даже +
с атомами . С этого момента он следует +
правилу (он объединяет атомы только в том случае, если атомы с обеих сторон конденсированного атома равны).
Слитый атом в результате черного +
равен:
- большее число атомов в слиянии + 3
4
если два слитых атомы+
«ы
Пример:
1 3 2 1 3 1
Let's use the black + on the 2 and 1 in the middle.
-> 1 3 5 3 1 (the 2 and 1 fused together to make a 2 + 3 = 5)
-> 1 6 1 (+ rule)
-> 7 (+ rule)
Другой пример:
2 + + 2
Let's use the black + on the two +'s.
-> 2 4 2 (the two +'s fused together to make a 4)
-> 5 (+ rule)
Атом клона ( C
):
Этот атом играется на другом атоме. Вероятность появления 1 к 60, и появляется только после того, как ваш счет> 1500.
Атом клона позволяет выбрать атом и сыграть его в следующем раунде.
Пример:
1 1 2 1
Let's use the clone on the 2, and place it to the right of the 1.
-> 1 1 2 1 2
Вот моя сборка игры в Python 2:
import random
import subprocess
logs='atoms.log'
atom_range = [1, 3]
board = []
score = 0
move_number = 0
carry_over = " "
previous_moves = []
specials = ["+", "-", "B", "C"]
def plus_process(user_input):
global board, score, previous_moves, matches
previous_moves = []
matches = 0
def score_calc(atom):
global score, matches
if matches == 0:
score += int(round((1.5 * atom) + 1.25, 0))
else:
if atom < final_atom:
outer = final_atom - 1
else:
outer = atom
score += ((-final_atom + outer + 3) * matches) - final_atom + (3 * outer) + 3
matches += 1
if len(board) < 1 or user_input == "":
board.append("+")
return None
board_start = board[:int(user_input) + 1]
board_end = board[int(user_input) + 1:]
final_atom = 0
while len(board_start) > 0 and len(board_end) > 0:
if board_start[-1] == board_end[0] and board_end[0] != "+":
if final_atom == 0:
final_atom = board_end[0] + 1
elif board_end[0] >= final_atom:
final_atom += 2
else:
final_atom += 1
score_calc(board_end[0])
board_start = board_start[:-1]
board_end = board_end[1:]
else:
break
if len(board_start) == 0:
while len(board_end) > 1:
if board_end[0] == board_end[-1] and board_end[0] != "+":
if final_atom == 0:
final_atom = board_end[0]
elif board_end[0] >= final_atom:
final_atom += 2
else:
final_atom += 1
score_calc(board_end[0])
board_end = board_end[1:-1]
else:
break
if len(board_end) == 0:
while len(board_start) > 1:
if board_start[0] == board_start[-1] and board_start[0] != "+":
if board_start[0] >= final_atom:
final_atom += 2
else:
final_atom += 1
score_calc(board_start[0])
board_start = board_start[1:-1]
else:
break
if matches == 0:
board = board_start + ["+"] + board_end
else:
board = board_start + [final_atom] + board_end
for a in range(len(board) - 1):
if board[a] == "+":
if board[(a + 1) % len(board)] == board[a - 1]:
board = board[:a - 1] + board[a:]
plus_process(a)
break
def minus_process(user_input, minus_check):
global carry_over, board
carry_atom = board[int(user_input)]
if user_input == len(board) - 1:
board = board[:-1]
else:
board = board[:int(user_input)] + board[int(user_input) + 1:]
if minus_check == "y":
carry_over = "+"
elif minus_check == "n":
carry_over = str(carry_atom)
def black_plus_process(user_input):
global board
if board[int(user_input)] == "+":
if board[int(user_input) + 1] == "+":
inter_atom = 4
else:
inter_atom = board[int(user_input) + 1] + 2
else:
if board[int(user_input)] + 1 == "+":
inter_atom = board[int(user_input)] + 2
else:
inter_list = [board[int(user_input)], board[int(user_input) + 1]]
inter_atom = (inter_list.sort())[1] + 2
board = board[int(user_input) - 1:] + [inter_atom] * 2 + board[int(user_input) + 1:]
plus_process(int(user_input) - 1)
def clone_process(user_input):
global carry_over
carry_over = str(board[int(user_input)])
def regular_process(atom,user_input):
global board
if user_input == "":
board.append(random.randint(atom_range[0], atom_range[1]))
else:
board = board[:int(user_input) + 1] + [int(atom)] + board[int(user_input) + 1:]
def gen_specials():
special = random.randint(1, 240)
if special <= 48:
return "+"
elif special <= 60 and len(board) > 0:
return "-"
elif special <= 64 and len(board) > 0 and score >= 750:
return "B"
elif special <= 67 and len(board) > 0 and score >= 1500:
return "C"
else:
small_atoms = []
for atom in board:
if atom not in specials and atom < atom_range[0]:
small_atoms.append(atom)
small_atom_check = random.randint(1, len(board))
if small_atom_check <= len(small_atoms):
return str(small_atoms[small_atom_check - 1])
else:
return str(random.randint(atom_range[0], atom_range[1]))
def specials_call(atom, user_input):
specials_dict = {
"+": plus_process,
"-": minus_process,
"B": black_plus_process,
"C": clone_process
}
if atom in specials_dict.keys():
if atom == "-":
minus_process(user_input[0], user_input[1])
else:
specials_dict[atom](user_input[0])
else:
regular_process(atom,user_input[0])
def init():
global board, score, move_number, carry_over, previous_moves
board = []
score = 0
for _ in range(6):
board.append(random.randint(1, 3))
while len(board) <= 18:
move_number += 1
if move_number % 40 == 0:
atom_range[0] += 1
atom_range[1] += 1
if carry_over != " ":
special_atom = carry_over
carry_over = " "
elif len(previous_moves) >= 5:
special_atom = "+"
else:
special_atom = gen_specials()
previous_moves.append(special_atom)
bot_command = "python yourBot.py"
bot = subprocess.Popen(bot_command.split(),
stdout = subprocess.PIPE,
stdin = subprocess.PIPE)
to_send="/".join([
# str(score),
# str(move_number),
str(special_atom),
" ".join([str(x) for x in board])
])
bot.stdin.write(to_send)
with open(logs, 'a') as f:f.write(to_send+'\n')
bot.stdin.close()
all_user_input = bot.stdout.readline().strip("\n").split(" ")
specials_call(special_atom, all_user_input)
print("Game over! Your score is " + str(score))
if __name__ == "__main__":
for a in range(20):
with open(logs, 'a') as f:f.write('round '+str(a)+'-'*50+'\n')
init()
Как работает бот:
вход
- Ваш бот получит 2 входа: атом, который в данный момент находится в игре, и состояние доски.
- Атом будет выглядеть так:
+
для+
атома-
для-
атомаB
для черного+
атомаC
для атома клона{atom}
для нормального атома
- Состояние платы будет примерно таким:
atom 0 atom 1 atom 2... atom n
, с атомами, разделенными пробелами (atom n
переносится назадatom 1
, для имитации "кольцевой" игровой доски)
- Эти два будут разделены
/
.
Пример входных данных:
1/1 2 2 3 (the atom in play is 1, and the board is [1 2 2 3])
+/1 (the atom in play is +, and the board is [1] on its own)
Выход
Вы выведете строку в зависимости от атома в игре.
Если атом предназначен для игры между двумя атомами:
Выведите промежуток, в котором вы хотите сыграть атом. Промежутки между каждым атомом примерно такие:
atom 0, GAP 0, atom 1, GAP 1, atom 2, GAP 2... atom n, GAP N
(
gap n
указывает на то, что вы хотите поместить атом междуatom 1
и атомомn
). Так что выводите,2
если хотите включить атомgap 2
.
- Если атом предназначен для игры на атоме:
- Выведите атом, на котором вы хотите играть, поэтому,
2
если вы хотите включить атомatom 2
.
- Выведите атом, на котором вы хотите играть, поэтому,
- Если атом
-
:- Выведите атом, на котором вы хотите его воспроизвести, за которым следует пробел, за которым следует
y/n
выбор превращения атома в более+
поздний, поэтому,2, "y"
если вы хотитеatom 2
включить атом , и хотите превратить его в a+
. Примечание: для этого требуется 2 входа вместо 1.
- Выведите атом, на котором вы хотите его воспроизвести, за которым следует пробел, за которым следует
Пример выходов:
(Atom in play is a +)
2 (you want to play the + in gap 2 - between atom 2 and 3)
(Atom in play is a -)
3 y (you want to play the - on atom 3, and you want to change it to a +)
2 n (you want to play the - on atom 2, and you don't want to change it)
- Чтобы заставить бот работать, вам нужно перейти к
Popen
началу (примерно в конце кода) и заменить его на то, что заставляет вашу программу работать в виде списка Pythonic (поэтому, если ваша программа естьderp.java
, замените ее["python", "bot.py"]
на["java", "derp.java"]
).
Специфичные для ответа характеристики:
- Поместите весь код вашего бота в ответ. Если это не подходит, это не считается.
- Каждому пользователю разрешено иметь более 1 бота, однако все они должны быть в отдельных ответных сообщениях.
- Также дайте вашему боту имя.
Подсчет очков:
- Бот с наибольшим количеством очков побеждает.
- Ваш бот будет проверен на 20 игр, а итоговый результат будет средним из 20 игр.
- Тай-брейк будет временем загрузки ответа.
Таким образом, ваш ответ будет отформатирован так:
{language}, {bot name} Score: {score}
Удачи!
input_atom\natom0 atom1 .... atomn\n
для STDIN
+
в список элементов, но это нигде не найдено в текстовом описании
+
для-
атома? Если вы выбрали,y
будет ли гарантировано, что вы получите+
на следующем ходу?