Алиса и Боб играют в небольшую игру. Сначала они рисуют дерево из корневого узла (обозначенного жирной точкой), без внутренних узлов, с номерами на листьях. Любой узел может иметь любое количество детей.
Мы начинаем с корня, и первым играем Алиса (A). Она должна выбрать одного из детей текущего узла. Затем очередь Боба, и он аналогичным образом выбирает дочерний узел. Это продолжается до тех пор, пока не будет достигнут листовой узел.
Когда достигнут конечный узел, игра заканчивается. Цель Алисы - закончить узел как можно большим значением, а цель Боба - закончить узел как можно меньшим значением.
Если задано дерево в форме вложенного массива, верните значение листа, который будет достигнут, если Алиса и Боб будут играть идеально.
Примеры:
18: [[67, [[100, [[67, 47], [86], 21, 16], [[46, [14], 35, 85], [71, [18, 63, 69], 99, 22], 3]]], [[18, 32, 42, 80]], [[36, 70], [86, 53, 46, 59], [[41], 86, 35]]], 3]
60: [[[84, 35], [44, 60]], [[24, 98], [16, 21]]]
58: [[53, 77], [58, [82, 41]], 52]
59: [[93, [100, 53], 58, 79], [63, 94, 59], [9, [55, 48]], [40, 10, 32]]
56: [[20, 10, [[[89, 22, 77, 10], 55], [24, 28, 30, 63]]], [[49, 31]], 17, 56]
0: [0]
Вы можете предположить, что корневой узел никогда не является листовым узлом и указывает хотя бы на один листовой узел. Вы можете предположить, что листья - неотрицательные числа.
Самый короткий код в байтах побеждает.