Это очень просто:
Создайте программу без написания одной строки кода. Код может состоять только из существующих вопросов и ответов о переполнении стека.
Программа должна создать два случайных числа и вывести числа
- добавлен к,
- вычитается из,
- умножается на и
- деленное на
друг друга.
правила
Вы должны включить ссылки на вопросы / ответы, которые вы использовали в своем ответе. Вы не можете изменять код, который вы найдете, за следующими исключениями:
Вы можете переименовывать переменные, функции и методы. (Это не означает, что вы можете изменить вызов метода, изменив, скажем, scanner.nextInt () на scanner.nextLine () и заявив, что вы меняете имя метода. Это изменение должно быть в определении или ссылке на та же сущность.) Решение все еще должно работать, если переменные, функции или методы будут переименованы снова.
Вы можете отрегулировать отступ соответствующим образом.
Вы можете предположить, что для работы фрагментов кода загружены соответствующие модули. (например, операторы импорта для Java и Python, используя операторы для C # и C ++ и их эквиваленты на всех языках). Если фрагмент кода включает в себя импорт для вас, вы можете переместить их в начало кода.
Если язык требует, чтобы код был в каком-либо теле метода для выполнения (например,
public static void main(String[] args)
для Java,static int Main(string[] args)
для C # и т. Д.), Вы можете заключить код в соответствующий метод. Но содержание этого основного метода должно оставаться неизменным.Вы должны предоставить явный список всех выполненных переименований переменных / методов / функций / классов.
Вы не можете брать фрагменты фрагментов (то есть, если вы берете блок кода из сообщения, вы берете все это). Предоставьте краткое описание того, что код делает для людей, которые не знакомы с языком, который вы используете. Вы должны использовать фрагменты, опубликованные до начала этого испытания.
Конкурс популярности, так что большинство побед выигрывает!
Крайний срок
Я приму представление, которое получит большинство голосов в конце августа, 6.