Почему больше нет выставочных игр между лучшими игроками и компьютерами?


15

Матч 1997 года между Каспаровым и Deep Blue , вероятно, самый известный шахматный матч в истории. Это потому, что он был новаторским - впервые компьютер победил лучшего игрока в мире.

Полная история соревнований между людьми и машинами находится в Википедии , и это говорит о том, что люди потеряли интерес после того, как Крамник проиграл 0-4-2 из-за глубокого фрица в 2006 году. С 2007 или 2008 года не было еще одного серьезного матча.

Это только потому, что компьютеры сейчас намного лучше? Как насчет шансов совпадений? Я знаю, что Рыбка на обычном ПК умудрилась нарисовать гроссмейстера белым, где у белых не было ладьи, а у черных - рыцаря. Люди просто находят такие матчи скучными?

Просто не интересно наблюдать за таким игроком, как Магнус Карлсен против Рыбки, или просто игроки никогда не согласятся на это? (Или оба)

Ответы:


26

Есть комбинация ответов на этот вопрос. Я отвечу в том, что, на мой взгляд, по убыванию важности.

  1. Это просто скучно сейчас. Первоначально это был случай человеческой гордости. Несколько десятилетий назад считалось, что ни один компьютер никогда не сможет работать на уровне мастера или победить гроссмейстера. Быстро стало очевидно, что это не так. Из-за экспоненциально растущей мощности компьютерного оборудования и изощренности разработки движков гроссмейстер после падения гроссмейстера перешел от необходимости работать на специализированном оборудовании для проигрывания проигрывателя мирового класса к возможности работать на современном ноутбуке за 1500 долларов США. Обратите внимание, что рост процессора Intel Core , кажется, соответствует вашим временным рамкам из-за отсутствия интереса.

  2. В развитом мире мы привыкли к тому, что компьютеры могут превосходить людей практически в любой области, и я думаю, что большинство людей просто принимают тот факт, что узкий ИИ в конечном итоге будет иметь место в каждой области - даже если большинство не имеет словарный запас, чтобы выразить идею таким образом. Узкий (или слабый) ИИ - это искусственный интеллект, который обладает экспертными, человеческими способностями только в одной вещи, такой как шахматы. Сильный ИИ - бугиман из фильмов Терминатора и Матрицы.

  3. Из-за номера 1 и номера 2 в нем нет денег. IBM вкладывает большие деньги в матчи Deep Thought / Deep Blue по причинам пиара. Теперь это Уотсон и язык. А если нет денег, кто согласится играть?

ИИ перешел к вождению автомобилей и диагностированию рака и болезней сердца. Шахматы всегда были лишь ступенькой к более важным вещам, которые могут приносить деньги.


Даже если бы матчи «чистый человек плюс чистая машина» были неинтересны, я бы подумал, что все равно будет интерес к «командным» матчам, где в каждой команде будет капитан-человек, который может использовать любую комбинацию помощи человека и машины, которую он сочтет нужной выделенное время, по крайней мере, если дела еще не достигли стадии, на которой черные всегда могли провести ничью. Как вы думаете, такие матчи обычно заканчиваются ничьей, или проблема просто в отсутствии денег / спонсорства?
суперкат

@supercat: В продвинутых шахматных играх ( en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Chess ) есть две команды, каждая из которых состоит из одного человека + один компьютер, где человек является капитаном. Это немного похоже на то, что вы предлагаете?
Марк Байерс

@MarkByers: звучит очень круто. Основные ссылки с этой вики-страницы мертвы, поэтому я не видел много информации о том, как обычно проходят подобные турниры. Как часто игры заканчиваются ничем, кроме ничьей, и какова обычная природа ничьих?
суперкат

2

Это больше не проблема между человеком и компьютером. Человек против машины окончен.

  • Раньше это было любопытство. Это было связано не только с шахматами, но люди других профессий хотели знать, кто лучше.

  • Игра против компьютера с самым высоким рейтингом в некоторой степени кажется недостатком творчества. Компьютер в основном играет в тактику, и их начальный репертуар настолько велик, что Игроку нужно выйти из коробки, чтобы придумать что-то новое и победить его.

  • Сейчас почти каждый компьютер оценивает почти 3000+ Эло, что почти на 200 очков выше, чем у лучшего игрока в мире. Математически кажется, что компьютер победит, но это может случиться не всегда, но, конечно, это не вызывает интереса.

Когда Каспаров потерпел поражение в 1997 году, он был потрясен и даже поднял свою лучшую игру, он не мог повторить то же самое в 1996 году. Отсюда вердикт шахматного мира заключался в том, что компьютер можно сделать сильнее и победить любого.


1

Это не правда, что больше нет выставочных игр между людьми и компьютерами. Нет более серьезных игр между людьми и компьютерами, на равных с начальной позиции; но есть еще выставки на неравных условиях. Хикару Накамура - самый выдающийся игрок, желающий играть против двигателей, и он сказал, что делает это потому, что ему нравится пытаться побить машину.

Вот несколько примеров:

Накамура против Комодо 2016 (Комодо выигрывает 2.5-1.5)

Накамура против Комодо 2018 (Накамура побеждает против всех нижних уровней, проигрывает против верхнего уровня; также включает в себя три игры против Комодо MCTS)

Максим Вашье-Лаграв против Комодо

Некоторые из шансов на самом деле довольно забавные и привели к уникальным стратегиям. Например, общеизвестно, что при игре против компьютеров выбирайте долгосрочные позиционные поединки; в некоторых из шансов, хотя MVL активно пытался открыть позицию. Стартовая позиция «рыцаря» также единственная в своем роде, и только компьютер может надеяться играть с белыми фигурами.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.