Поучительные шахматные позиции (и известные игры / исследования, содержащие их), которые двигатели плохо понимают


12

По сути, я хотел бы попросить людей поделиться своими знаниями об известных и / или особенно поучительных примерах шахматных позиций, которые шахматные движки плохо понимают (т.е. не оценивают правильно).

Хорошим примером того, какие позиции меня интересуют, является Vančura Position-Wiki (см. Также Vančura Position-Chessbase ), которая произошла совсем недавно (на Sinquefield Cup 2014) в игре Carlsen-Aronian . Хотя двигатель говорил, что белые полностью выигрывают, игра была теоретической ничьей после 48-го хода черных.

Заранее спасибо!

PS Я должен подчеркнуть, что я ищу реалистичные примеры, то есть те, которые могут произойти в реальной игре. Позиции следующего типа,

NN - NN

и подобные искусственные позиции - не та вещь, которую я ищу.

Я должен также сказать, что примеры таблиц endgame в порядке. Единственное требование состоит в том, что двигатели (работающие на среднем компьютере) не могут правильно оценить положение после, скажем, 10-15 минут времени на «обдумывание».


2
Может быть, «двигатель» слишком расплывчатый. Я продолжаю задаваться вопросом, почему "машины", как часто полагают, имеют один уникальный стиль шахмат.
Пьер Арло

1
@Pierre Arlaud: В частности, когда я использовал слово «движок», я имел в виду, например, Stockfish или Houdini (шахматные движки, наиболее часто используемые в прямых трансляциях шахматных событий и считающиеся лучшими широко используемыми шахматными движками) , Цель моего вопроса состояла в том, чтобы определить наиболее важные ситуации, в которых эти наиболее часто используемые и надежные инструменты не могут дать удовлетворительный или правильный ответ. А также, потому что позиции, которые двигатели не оценивают хорошо, часто очень поучительны и интересны для анализа (когда они реалистичны).
Звонимир

Вы в основном ищете позиции, кроме крепостей?

1
В этой игре есть поучительный пример.

1
Относительно вашего PS: Как насчет этой игры ?

Ответы:


9

Следующие две ссылки, кажется, именно то, что вы ищете (много таких позиций в каждой из них).

http://en.chessbase.com/post/can-we-still-deceive-computers-in-chess

http://www.chess.com/forum/view/general/positions-engines-get-wrong--please-contribute

Симпатичное исследование, какие двигатели не могут решить в последний раз, когда я проверял (белые ходят и выигрывают):

NN - NN

Я думаю, что исследование может быть приготовлено. Основная линия идет 1.hxg8 = N d5 2.Bf3 d4 + 3.Kb4 d3 4.Nh6 gxh6 5.g7 h5 6.g8 = N h4 7.Nf6 exf6 8.e7 f5 9.e8 = N f4 10.Nd6 cxd6 11 .c7 d5 12.c8 = N d4 13.Nb6 axb6 14.a7 b5 15.a8 = B bxc4 16.Bae4 c3 17.Bxd3 c2 18.Bf1 d3 19.Kb3 c1 = Q 20.Rxc1 Bd4 21.B1xg2 # 1 -0 . Но 12 ... dxc4 создает проблемы. Предполагаемое решение продолжается 13.Nb6 c3 14.Kc4 cxd2 15.Kxd3, но 14 ... axb6, кажется, бросает гаечный ключ в работах. Смотрите, например, это обсуждение на голландском языке .
Кахен

Google перевести ссылку (для голландцев ослабленного - такие , как я).
kahen

5

http://chesstempo.com/chess-tactics/90023 Окончательное положение раствора концовка с царицей против двух рыцарей с пешками с обеих сторон , где рыцари может создать блокаду. Выглядит как ничья, но двигатель оценивает, что побеждает сторона ферзя.

NN - NN

2
Вы можете разместить позицию на здесь? Эта ссылка может быть недоступна в будущем.
SmallChess

3

Помимо крепостей, другой тип позиции, в которой двигатели склонны ошибаться, это когда слабая сторона собирается продвигать пешку, но продвижение может быть отложено на неопределенное время.

Анатолий Карпов - Энтони Майлз, Биль, 1990 (анализ, белые на ходу)

Для игрока-человека легко увидеть, что это ничья, но движок должен попробовать все различные проверки из всех возможных квадратов в разных порядках. (Я не проверял эту позицию с новейшими двигателями, возможно, некоторые из них справятся с этим?)


2
Stockfish 5 требуется около 0,02 секунды, чтобы распознать это как ничью.
Стивен

@ Стефен С или без 7-мужских таблиц?
Даг Оскар Мадсен

Без каких-либо таблиц.
Стивен

Хорошо. Я просто помню, как смотрел на эту игру несколько лет назад, и двигатели того времени не видели, что черные должны пойти на эту позицию, чтобы спасти игру.
Даг Оскар Мадсен

3
NN - NN

Белые двигаться. 1.a8 = Q Qxa8 2.Qg3 + может быть постоянной проверкой, которую трудно проанализировать. Смотрите комментарии в обсуждении этой проблемы тактики на http://chesstempo.com/chess-problems/103006


Неужели такая простая на вид позиция? Если компьютер считает, что это трудно анализировать, то это будет один из лучших ответов на вопрос.
Кириак Антоний
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.