Игра окончена: Каспаров и Машина - достаточно приличный документальный фильм на эту тему. Освещение действительно подразумевает, что Каспаров держался за соломинку. Как и в типичном матче чемпионата мира, было много закулисной тактики с обеих сторон.
Я чувствую, что вам нужно только взглянуть на восхождение Ананда и других шахматистов, которые в своих тренировках и анализе полагаются на компьютеры, чтобы понять, что во время этого матча произошел переход парадигмы от человека к компьютеру, поскольку Доминирующий шахматист.
Приложение:
В книге Нейта Сильвера «Сигнал и шум: почему так много прогнозов не получилось, а некоторые нет», есть интересная деталь. В нем он описывает интервью с одним из инженеров, работавших над Deep Blue:
Тем не менее, в инвентаре Deep Blue было несколько ошибок: не много, а несколько. В конце моего интервью с ним [Мюррей] Кэмпбелл несколько озорно упомянул об инциденте, который произошел ближе к концу первой игры в их матче 1997 года с Каспаровым. «В игре произошла ошибка, и это могло заставить Каспарова неправильно понять возможности Deep Blue», - сказал мне Кэмпбелл. «Он не выдвинул теорию, что ход, который он сыграл, был ошибкой». Ошибка возникла на сорок четвертом ходу их первой игры против Каспарова; неспособный выбрать ход, программа по умолчанию выбрала последний отказоустойчивый вариант, в котором она выбрала игру совершенно случайно. Ошибка была несущественной, опоздание в игре в позиции, которая уже была потеряна; Кэмпбелл и команда отремонтировали его на следующий день. «Мы видели это однажды в тестовой игре, сыгранной ранее в 1997 году, и подумали, что она исправлена», - сказал он мне. «К сожалению, был один случай, который мы пропустили». На самом деле, эта ошибка была не слишком неудачной для Deep Blue: скорее всего, это позволило компьютеру побить Каспарова. В популярном пересчете матча Каспарова против Deep Blue это была вторая игра, в которой возникли его проблемы - когда он допустил почти беспрецедентную ошибку, потеряв позицию, которую он, вероятно, мог занять. Но что побудило Каспарова совершить эту ошибку? Его беспокойство по поводу сорок четвертого хода Deep Blue в первой игре - движения, в котором компьютер переместил ладью без видимой цели. Каспаров пришел к выводу, что контринтуитивная игра должна быть признаком превосходного интеллекта.