Компьютеры в заочных шахматах


15

В соревновательных заочных шахматах люди могут вообще победить против компьютеров? Люди вообще способствуют игре?

При условии, что это разрешено правилами, я не вижу, как это не просто тестирование, кто имеет лучший компьютер или лучшую компьютерную программу. В этом сценарии игроки будут просто интерфейсом, или даже не так, так как компьютер также может отправить оппоненту ход через Интернет.



Я рекомендую прочитать эту статью: chess.com/blog/FirebrandX/…
Герман Рош

Управление компьютером - ключевой навык, который отличает некоторых игроков-корреспондентов от других.
Инерционное невежество

Ответы:


8

Я должен полностью не согласиться с приведенным выше ответом. В заочных турнирах, в которых я принимал участие с использованием компьютера, это считалось мошенничеством, и если вы были победителем турнира, вам нужно было провести анализ одной из ваших выигрышных игр, выбранных директорами турнира, чтобы доказать, что вы знаете, о чем говорите. около.

Во-вторых, главное преимущество компьютеров перед людьми - их скорость. Компьютер рассчитывает тысячи на тысячи инструкций в секунду и способен анализировать тысячи возможных ходов на каждом из своих ходов. Однако у компьютера нет настоящего интеллекта, как у человека-игрока. Компьютерная программа Hydra была создана для того, чтобы полностью доминировать в шахматном мире, и на самом деле она превосходила любую другую шахматную программу в мире и никогда не была избита человеком за бортом. Однако он был побежден заочным игроком в двух играх и провел свою третью игру. Я не смог выяснить, советовался ли игрок с компьютером или нет, но, как было отмечено в обсуждениях игр на www.chessgames.com, игрок, международный гроссмейстер заочных шахмат Арно Никель, не был '

Сказать, что у людей без посторонней помощи нет никаких шансов, как если бы это было очевидное, просто неправильно. Отмените временные ограничения, имейте мотивированного квалифицированного заочного игрока, и есть большая вероятность, что игрок все равно победит.

Hydra работала по специально разработанной системе, которая распределяла обработку по сети и является единственным шахматным движком, который имел бы шанс против чемпионов мира по переписке, если бы они не были ограничены контролем времени.


1
Я определяю «соревновательные шахматы по переписке» как игру под флагом ICCF, потому что это единственная федерация, которая является частью ФИДЕ, и они разрешают компьютеры. Я постараюсь найти некоторые источники для моего комментария, когда у меня будет время.
RemcoGerlich

Турнир по заочным шахматам, в котором я участвовал, проходил через USCF. На этом турнире я понимал, что компьютеры запрещены. Я считаю, что USCF является частью ФИДЕ. Хотя прошло несколько лет, может быть, они изменили вещи.
Эдвард Гудсон

Я смог убедиться, что доза ICCF не запрещает использование шахматных движков в заочной игре. iccf.com/Message.aspx?message=225
Эдвард Гудсон

1
«У компьютера нет истинного интеллекта», подводная лодка на самом деле не плавает
Эван Харпер

5

В соревновательных шахматах по переписке каждый использует самый сильный компьютер, который у него есть, но между игроками все еще существуют различия в силе.

Компьютеры сильны, но они далеко не идеальны. Они очень хороши в позициях, где расчет является основным фактором, но не так хорош в эндшпилях и позиционной игре. Хорошие игроки по переписке знают, каким компьютерным линиям доверять и как направлять компьютер к критическим линиям.

Конечно, у людей без посторонней помощи нет никаких шансов.


Означает ли это, что «супер-гроссмейстеры» (выше 2700) не люди? ;)
Трэвис Дж

3
Супер-гроссмейстер играет в заочные шахматы без помощи хорошего компьютера, используя заочного игрока, без шансов.
RemcoGerlich

5

Как отмечали другие, в международных заочных играх, проводимых под эгидой ИКЧФ, компьютеры разрешены. Шахматы по переписке были интересным полем битвы для этих дебатов, потому что, как было сказано выше, основная сила компьютера - это расчет грубой силы и скорость. Когда Ботвинник впервые пытался создать шахматную компьютерную программу, он надеялся разработать настоящий ИИ. Вместо этого современные компьютеры выигрывают, потому что они просто могут рассчитать гораздо больше возможностей и путей, чем человек мог бы за данный промежуток времени. Человек может пропустить лучшее продолжение просто потому, что у него нет времени на его анализ. Шахматы по переписке решают эту проблему, потому что у человека гораздо больше времени для анализа, а у компьютера нет действительно полезно иметь возможность исследовать одну и ту же позицию в течение нескольких дней. Интересно отметить, что существует довольно много доказательств, подтверждающих аргумент, что люди вносят большой вклад в общую производительность.

Во-первых, в 2005 году Арно Никель, один из самых сильных заочных шахматистов в мире, сыграл матч с четырьмя играми с Гидрой, которая в то время была, возможно, самым сильным шахматным суперкомпьютером в мире. Никелю было разрешено использовать ПК и шахматное программное обеспечение, которое он купил с полки, подобно тому, что он будет использовать в турнире ICCF. В прямой схватке между Hydra и основным программным обеспечением для ПК, Hydra выиграла бы каждую игру. В реальном матче матч закончился рано, потому что Никель сокрушил Гидру 2,5-0,5 (две победы и одна ничья для Никеля). Другими словами, сочетание человека и слабой машины было слишком много для лучшего суперкомпьютера на планете.

Во-вторых, есть вариант шахмат под названием кентавр. В кентаврских шахматах задействована человеко-компьютерная команда. Люди делают ход, принимая во внимание анализ с помощью компьютера. На первый взгляд можно было бы ожидать, что это просто вопрос того, кто имеет лучшее компьютерное программное обеспечение (и многие игроки разработали свои собственные шахматные программы). Тем не менее, турниры Centaur допускают участие не только человеко-компьютерных команд, но и автономных компьютеров без помощи человека, и обычно около половины участников являются такими автономными компьютерами. Насколько мне известно, каждый из этих турниров был выигран кентавром, то есть команды человек-компьютер всегда побеждают компьютеры.

Таким образом, хотя верно, что у обычного человека будет мало шансов против равного человека, играющего с компьютером, верно и то, что у компьютеров мало шансов играть против равного компьютера, играющего с человеком. Все это говорит о том, что люди все еще вносят свой вклад в игру, даже когда компьютеры задействованы.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.