Вопросы с тегом «fixed-point»

1
Воссоздание физики в стиле ретро / РЭШ с преднамеренной неточностью
Фон: У меня проблема с получением правильной кривой скачка для моего проекта римейка ретро-платформера. Оригинальная игра для NES, а скорость игрока хранится в двух отдельных частях: один байт для целого числа и другой для дробной части. Гравитация добавляется к скорости игрока Y со скоростью 0,25 за кадр. Когда игрок прыгает, …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.