Вопросы с тегом «effects»

3
эффект контура объекта
Как я могу добиться эффекта контура, подобного тем, которые можно найти в League of Legends или Diablo III? Это делается с помощью шейдера? Как? Я бы предпочел ответы, которые не привязаны к какому-либо конкретному движку, а могут быть адаптированы к любому движку, над которым я работаю.


2
GLSL Shader Effects: как сделать размытие в движении?
У меня есть полноценная 2D-среда, со спрайтами в виде ландшафта, персонажами и т. Д. Чтобы сделать его более современным, я хочу реализовать эффект размытия в движении, подобный размытию в современных играх FPS (например, Crysis), при быстром перемещении камеры. В боковом скроллере желаемый эффект заключается в появлении этого небольшого размытия, чтобы …

1
Добавление кратеров XNA (через GPU) с эффектом «Burn»
Сейчас я работаю на «Worms» клон 2D в XNA, и одна из особенностей является «деформируемый» местности (например, когда ракета попадает в местности, происходит взрыв, и кусок из местности исчезает). В настоящее время я делаю это, используя текстуру, у которой постепенно увеличивается значение красного по мере приближения к центру. Я перебираю …
11 xna  textures  effects 

3
Как я могу изменить способ отображения моей сцены, чтобы она выглядела так, как будто она происходит в разное время дня?
Моя игра имеет дневную связь со сценой, поэтому утренний свет будет отличаться от дневного и ночного. Но я не знаю, как это изменить. Вот пример игры в покемонов: У меня есть идея поместить слой поверх игры с прозрачностью около 10 - 20%, и изменение его цвета зависит от времени, но …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.