Вопросы с тегом «memory»

1
Почему сглаженные сетки в 3D-студии имеют одинаковое количество вершин / треугольников? Как тогда они могут быть сглажены с той же геометрией?
Я пытаюсь понять, почему сетки, сглаженные в 3D-студии (модификаторы / сглаживатели), имеют одинаковое количество вершин / граней до или после этого процесса, а также точно такую ​​же геометрию. В следующем примере обе сетки имеют 32 вершины и 60 граней. Хотя у меня есть опыт работы с программированием (c ++ и …
11 3d  geometry  mesh  memory  model 

3
Как я могу проследить сцену, которая не вписывается в память?
Если трассируемая сцена не может быть сохранена в памяти, то без добавления дополнительной оперативной памяти на компьютер представляется нереалистичным ее рендеринг за практический промежуток времени из-за необходимости загружать различные части сцены с диска потенциально несколько раз на пиксель , Есть ли способ обойти это? Я пытаюсь придумать какой-нибудь способ выполнения …

2
Может ли шестиугольный массив пикселей хранить изображение более эффективно?
Большинство компьютерных мониторов и телевизоров имеют прямоугольную матрицу пикселей, расположенных на квадратной (или почти квадратной) решетке. Будет ли шестиугольная решетка давать лучшее качество изображения при том же количестве пикселей? Другими словами, позволит ли тот же объем памяти хранить больше деталей? У меня есть интуитивное чувство, что (по крайней мере, немного) …
11 pixels  memory 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.