Как включить флажок в форме бэкэнда виджета?


17

Я пытаюсь включить флажок в моем конце виджета. Но я не могу получить значение (включено или выключено) после того, как пользователь отправит его. Я думал, что значение будет храниться в "esc_attr ($ check)" (как это происходит при использовании ввода текста), но я не могу получить его.

Вот что я сейчас пытаюсь:

public function form( $instance ) {
    $check = isset( $instance[ 'check' ] ) ? $instance[ 'check' ] : 'off';
    echo esc_attr( $check ); // If the input is type text it outputs the value
    ?>
    <input class="widefat" id="<?php echo $this->get_field_id( 'check' ); ?>" name="<?php echo $this->get_field_name( 'check' ); ?>" type="checkbox" />
    <?php 
}

Как я могу заставить это работать? Кроме того, как я могу получить значение флажка в передней части?

Ответы:


22

Сначала на виджете функции :

function widget( $args, $instance ) {
    extract( $args );
    // Add this line
    $your_checkbox_var = $instance[ 'your_checkbox_var' ] ? 'true' : 'false';
    // Change 'your_checkbox_var' for your custom ID
    // ...
}

При обновлении функции :

function update( $new_instance, $old_instance ) {
    $instance = $old_instance;
    // Add this line
    $instance[ 'your_checkbox_var' ] = $new_instance[ 'your_checkbox_var' ];
    // Change 'your_checkbox_var' for your custom ID
    // ...
    return $instance;
}

Наконец, добавьте в форму функции :

<p>
    <input class="checkbox" type="checkbox" <?php checked( $instance[ 'your_checkbox_var' ], 'on' ); ?> id="<?php echo $this->get_field_id( 'your_checkbox_var' ); ?>" name="<?php echo $this->get_field_name( 'your_checkbox_var' ); ?>" /> 
    <label for="<?php echo $this->get_field_id( 'your_checkbox_var' ); ?>">Label of your checkbox variable</label>
</p>
<!-- Remember to change 'your_checkbox_var' for your custom ID, as well -->

РЕДАКТИРОВАТЬ: Давайте посмотрим полный код виджета «О нас», используя флажок, чтобы показать / скрыть изображение аватара:

class about_us extends WP_Widget {

function about_us() {
    $widget_ops = array( 'classname' => 'about_us', 'description' => __( 'About Us', 'wptheme' ) );
    $this->WP_Widget( 'about_us', __( 'About Us', 'wptheme' ), $widget_ops, $control_ops );
}

function widget( $args, $instance ) {
    extract( $args );
    $title = apply_filters( 'widget_title', $instance[ 'title' ] );
    $text = $instance[ 'text' ];
    // The following variable is for a checkbox option type
    $avatar = $instance[ 'avatar' ] ? 'true' : 'false';

    echo $before_widget;

        if ( $title ) {
            echo $before_title . $title . $after_title;
        }

        // Retrieve the checkbox
        if( 'on' == $instance[ 'avatar' ] ) : ?>
            <div class="about-us-avatar">
                <?php echo get_avatar( get_the_author_meta( 'user_email' ), '50', '' ); ?>
            </div>
        <?php endif; ?>

        <div class="textwidget">
            <p><?php echo esc_attr( $text ); ?></p>
        </div>

        <?php 
    echo $after_widget;
}

function update( $new_instance, $old_instance ) {
    $instance = $old_instance;
    $instance[ 'title' ] = strip_tags( $new_instance[ 'title' ] );
    $instance[ 'text' ] = strip_tags( $new_instance[ 'text' ] );
    // The update for the variable of the checkbox
    $instance[ 'avatar' ] = $new_instance[ 'avatar' ];
    return $instance;
}

function form( $instance ) {
    $defaults = array( 'title' => __( 'About Us', 'wptheme' ), 'avatar' => 'off' );
    $instance = wp_parse_args( ( array ) $instance, $defaults ); ?>
    <p>
        <label for="<?php echo $this->get_field_id( 'title' ); ?>">Title</label>
        <input class="widefat"  id="<?php echo $this->get_field_id( 'title' ); ?>" name="<?php echo $this->get_field_name( 'title' ); ?>" type="text" value="<?php echo esc_attr( $instance[ 'title' ] ); ?>" />
    </p>
    <!-- The checkbox -->
    <p>
        <input class="checkbox" type="checkbox" <?php checked( $instance[ 'avatar' ], 'on' ); ?> id="<?php echo $this->get_field_id( 'avatar' ); ?>" name="<?php echo $this->get_field_name( 'avatar' ); ?>" /> 
        <label for="<?php echo $this->get_field_id( 'avatar' ); ?>">Show avatar</label>
    </p>
    <p>
        <label for="<?php echo $this->get_field_id( 'text' ); ?>">About Us</label>
        <textarea class="widefat" id="<?php echo $this->get_field_id( 'text' ); ?>" rows="10" cols="10" name="<?php echo $this->get_field_name( 'text' ); ?>"><?php echo esc_attr( $instance[ 'text' ] ); ?></textarea>
    </p>
<?php
}

}
register_widget( 'about_us' );

Проверено и работает.

Изменить (2015-сентябрь-08): Важно! В этом примере виджета используются конструкторы в стиле PHP4, однако WordPress 4.3 переключается на PHP5, поэтому вам также следует переключать конструкторы. Больше информации здесь .

Если вы используете плагин 'theme-check', вы увидите уведомление, предлагающее использовать __construct()вместо WP_Widget. Удалите первую функцию и добавьте следующую:

function __construct() {
    parent::__construct(
        'about_us', // Base ID
        __( 'About US', 'wptheme' ), // Name
        array( 'description' => __( 'About Us', 'wptheme' ), ) // Args
    );
}

Да, я использую его на виджете для включения / выключения аватара. Это работает очень хорошо для меня.
Джерард

Ok. Я думаю, для большей ясности вы должны добавить в ответ назначение по умолчанию для $instance['your_checkbox_var']формы функции.
gmazzap

Назначением по умолчанию является «аватар» вместо «ваш_чекбокс_вар». Я написал 'your_checkbox_var', на самом деле, для большей ясности. В любом случае я собираюсь изменить свой ответ с примером по умолчанию. Спасибо за совет :)
Джерард

@Gerard, попробуйте включить аватар по умолчанию, и вы не сможете его отключить
Benn

Это сработало для меня, когда я использовал «on» и «off» вместо TRUe и Falso в функции. Я также использовал простую проверку для утверждения if .. if ('on' = $ myinstance) {... мой код ...}
Квалифицированная семья
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.