Исправление мерцания экспозиции в покадровой съемке «в посте»


10

Я сделал несколько покадровой съемки цветущего цветка. Его взяли ночью, при постоянном освещении. Снимки великолепные, но в кадрах выдержка между кадрами немного противоречива (вероятно, из-за того, что один из источников света был флуоресцентным), что приводит к «кинематографическому» эффекту мерцания. Эффект на самом деле довольно крутой (в стиле начала 20-го века), но я хочу посмотреть, как это будет выглядеть исправлено.

Я предполагал, что это будет довольно быстро и легко исправить подобные вещи в After Effects. Я пробовал использовать Автоконтраст, Автоуровни и Автоцвет (с включенным временным сглаживанием и без него), но они, похоже, совсем не исправляют мерцание.

Я хочу выровнять общее количество «световой энергии» (сумма значений пикселей) на кадр, используя регулировку экспозиции. Кто-нибудь знает, как мне поступить (в After Effects или другом программном обеспечении)?


Извините, я не знаю ответа, но сколько дней вы потратили на это? И как часто вы делали снимки? :)
Друг Ким

Если бы я был тобой, я бы сделал это снова. На этот раз вы установите камеру на Ручной режим и убедитесь, что освещение в комнате одинаково на всех снимках. Это потому, что равные молнии и равные настройки равны равной экспозиции. Сожалею. :(
Друг Ким

Я на самом деле сказал белую ложь, чтобы упростить вопрос. На самом деле это несколько сотен фотографий цветка, взятых с интервалом в несколько секунд. Я использовал управляемый шаговый двигатель, чтобы вращать его на доли градуса между экспозициями. Экспозиция очень непоследовательна, но, поскольку она воспроизводится быстро, это совершенно очевидно. Я думаю, что это противоречиво, потому что время экспозиции было очень коротким (настолько коротким, насколько мы могли его получить), но нам нужна была очень узкая глубина резкости. Поэтому я думаю, что у нас возникнет та же проблема, если мы сделаем повторную съемку (по крайней мере, с одной и той же камерой).
aaaidan

(именно поэтому я упомянул «остановить движение», потому что это не был действительно промежуток времени, как таковой)
aaaidan

Ну, разве это не сработает, если вы установите камеру на f / 2 и 1/250, ISO 100 и не меняете освещение?
друг Ким

Ответы:


5

GBDeflicker плагин для последствий делает свое дело


Потрясающие. Только $ 99 автономно. Бесплатное решение идеально, но это довольно хороший ответ.
ааайдан

6

Мерцание, о котором вы говорите, происходит потому, что вы выбрали слишком узкую диафрагму. Обычно вы можете полностью устранить мерцание, выбрав более широкую диафрагму, чем f / 8.

Причина проста: линзы больше не контролируются кольцом с физической апертурой. Сегодня задача камеры - установить диафрагму, и если вы выберете число диафрагмы больше 8, то диафрагме придется сильно перемещаться за короткое время. Это приводит к точности максимум 96%, что приводит к 100-96 = 4, 4 в каждом направлении: 4 * 2 = 8%. Это означает, что каждое изображение может иметь разную экспозицию до 8%. (Этот процент, конечно, зависит от того, насколько хороши ваша камера и объективы.)

Но так как у вас уже есть отснятый материал, вам нужно починить его на своем компьютере. Для этого не так много программ, на самом деле я не смог найти ни одной, но хорошей является Photoshop CSX Extended . Расширенная версия может работать с видео, что позволяет корректировать каждый кадр отдельно. Но это приводит к большой работе!

К счастью для вас, для Photoshop CSX Extended было выполнено действие по автоматизации этого процесса. (Думайте об этом как о плагине для After Effects.) Просто загрузите ваше видео и примените действие, и оно полностью исправит ваши кадры!

Действие является частью большого пакета действий под названием iNovaFX, который поставляется только с этой электронной книгой: http://www.gmbooks.com/product/CS5.html . На этой странице вы можете увидеть это в действии!

Я надеюсь, что это решит ваше мерцающее видео! Хорошего дня!


Отличный ответ, спасибо! Я не знал, что PS расширенный существует, не говоря уже о том, чтобы работать с видео. Ура! Скорее всего, вы получите эту награду.
ааайдан

Спасибо! Разница между стандартным Photoshop и Photoshop Extended заключается в том, что расширенная версия может работать как с видео, так и с 3D-моделями в дополнение к возможностям стандартной версии. Поэтому, если вы увлекаетесь трехмерным моделированием, вы можете текстурировать их как в PS, так и в других специализированных программах.
Друг Ким

This leads to an accuracy of maximum 96 %Я не понимаю, откуда у тебя цифры. У вас есть источник для этого?
Saaru Lindestøkke

@BartArondson К сожалению, у меня больше нет источника. Источник заявил, что большинство камер имеют точность до 96%. Чем больше вы платите за камеру, тем точнее она будет (скорее всего). Суть моего ответа в том, что у всех камер есть некоторое отклонение, и это отклонение вызывает мерцание при больших f-числах.
Друг Ким

@FriendofKim Ладно, понятно. Я понимаю, что вы указываете, что камеры не точны, но большая часть вашего ответа основывается на этом "факте", поэтому жаль, что у вас больше нет источника.
Saaru Lindestøkke

3

Вы должны попробовать VirtualDUB с плагином MSU Deflicker. Это абсолютно бесплатно и работает лучше, чем другие программы, которые я пробовал. Вам не нужно настраивать какие-либо настройки, это работает напрямую. Это доступно для Windows.


Спасибо, я хотел бы проверить это, но да, Windows. :(
aaaidan

1

Постоянного освещения, на которое вы ссылаетесь, недостаточно. Вы заблокировали экспозицию камеры? баланс белого? Фокус? Если какой-либо из этих предметов останется в автоматическом режиме на вашей камере, вы получите некоторую неравномерную разницу в освещении.

Какой свет вы используете? Так как вам нужна небольшая глубина резкости и вы достигаете этого с короткой экспозицией, источник света также может представлять интерес.


Нет, я установил камеру в ручной режим, ручную фокусировку, баланс белого накаливания. Я приветствую эту информацию, но мой вопрос был больше о том, как исправить эту проблему "в посте", поскольку повторная съемка нежелательна.
Аайдан

Ах! Вы вполне можете быть правы! Я использовал галоген и флуоресцентный свет, последний из которых мог бы объяснить мерцание при таком воздействии. В любом случае, мой первоначальный вопрос остается в силе: «Как можно исправить мерцание экспозиции после съемки?»
Аайдан
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.