да, вне X-сервера, в tty, попробуйте команду:
cat /dev/urandom >/dev/fb0
если цветные пиксели заполняют экран, то ваши настройки в порядке, и вы можете попробовать поиграть с этим небольшим скриптом:
#!/usr/bin/env bash
fbdev=/dev/fb0 ; width=1280 ; bpp=4
color="\x00\x00\xFF\x00" #red colored
function pixel()
{ xx=$1 ; yy=$2
printf "$color" | dd bs=$bpp seek=$(($yy * $width + $xx)) \
of=$fbdev &>/dev/null
}
x=0 ; y=0 ; clear
for i in {1..500}; do
pixel $((x++)) $((y++))
done
где функция 'pixel' должна быть ответом ... записать пиксель на экран, изменив байтовые значения (синий-зеленый-красный-альфа) по смещению xy устройства / dev / fbX, которое является буфером кадров для видеокарты.
или попробуйте нарисовать один пиксель лайнера (желтый на x: y = 200: 100, если ширина равна 1024):
printf "\x00\xFF\xFF\x00" | dd bs=4 seek=$((100 * 1024 + 200)) >/dev/fb0
ОБНОВЛЕНИЕ: этот код работает даже внутри X-сервера, если мы просто настроим X для использования кадрового буфера . указав fb0 внутри /usr/share/X11/xorg.conf.d/99-fbdev.conf