Я полагаю, что идея сокета, недоступного для программы, состоит в том, чтобы позволить любым сегментам данных TCP, которые все еще находятся в пути, приходить и отбрасываться ядром. Это значит, что приложение может вызывать close(2)
сокет, но маршрутизация задерживает или делает невозможным управление пакетами, или что вы можете позволить другой стороне TCP-соединения отправлять данные некоторое время. Приложение указало, что оно больше не хочет иметь дело с сегментами данных TCP, поэтому ядро должно просто отбрасывать их по мере их поступления.
Я взломал небольшую программу на C, которую вы можете скомпилировать и использовать, чтобы узнать, как долго это время ожидания:
#include <stdio.h> /* fprintf() */
#include <string.h> /* strerror() */
#include <errno.h> /* errno */
#include <stdlib.h> /* strtol() */
#include <signal.h> /* signal() */
#include <sys/time.h> /* struct timeval */
#include <unistd.h> /* read(), write(), close(), gettimeofday() */
#include <sys/types.h> /* socket() */
#include <sys/socket.h> /* socket-related stuff */
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> /* inet_ntoa() */
float elapsed_time(struct timeval before, struct timeval after);
int
main(int ac, char **av)
{
int opt;
int listen_fd = -1;
unsigned short port = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct timeval before_bind;
struct timeval after_bind;
while (-1 != (opt = getopt(ac, av, "p:"))) {
switch (opt) {
case 'p':
port = (unsigned short)atoi(optarg);
break;
}
}
if (0 == port) {
fprintf(stderr, "Need a port to listen on\n");
return 2;
}
if (0 > (listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))) {
fprintf(stderr, "Opening socket: %s\n", strerror(errno));
return 1;
}
memset(&serv_addr, '\0', sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(port);
gettimeofday(&before_bind, NULL);
while (0 > bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr))) {
fprintf(stderr, "binding socket to port %d: %s\n",
ntohs(serv_addr.sin_port),
strerror(errno));
sleep(1);
}
gettimeofday(&after_bind, NULL);
printf("bind took %.5f seconds\n", elapsed_time(before_bind, after_bind));
printf("# Listening on port %d\n", ntohs(serv_addr.sin_port));
if (0 > listen(listen_fd, 100)) {
fprintf(stderr, "listen() on fd %d: %s\n",
listen_fd,
strerror(errno));
return 1;
}
{
struct sockaddr_in cli_addr;
struct timeval before;
int newfd;
socklen_t clilen;
clilen = sizeof(cli_addr);
if (0 > (newfd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &clilen))) {
fprintf(stderr, "accept() on fd %d: %s\n", listen_fd, strerror(errno));
exit(2);
}
gettimeofday(&before, NULL);
printf("At %ld.%06ld\tconnected to: %s\n",
before.tv_sec, before.tv_usec,
inet_ntoa(cli_addr.sin_addr)
);
fflush(stdout);
while (close(newfd) == EINTR) ;
}
if (0 > close(listen_fd))
fprintf(stderr, "Closing socket: %s\n", strerror(errno));
return 0;
}
float
elapsed_time(struct timeval before, struct timeval after)
{
float r = 0.0;
if (before.tv_usec > after.tv_usec) {
after.tv_usec += 1000000;
--after.tv_sec;
}
r = (float)(after.tv_sec - before.tv_sec)
+ (1.0E-6)*(float)(after.tv_usec - before.tv_usec);
return r;
}
Я попробовал эту программу на 3 разных машинах, и я получаю переменное время, от 55 до 59 секунд, когда ядро отказывается разрешить некорневому пользователю вновь открывать сокет. Я скомпилировал приведенный выше код в исполняемый файл с именем «opener» и запустил его так:
./opener -p 7896; ./opener -p 7896
Я открыл другое окно и сделал это:
telnet otherhost 7896
Это заставляет первый экземпляр «opener» принять соединение, а затем закрыть его. Второй экземпляр «opener» пытается подключиться к bind(2)
TCP-порту 7896 каждую секунду. «opener» сообщает о задержке от 55 до 59 секунд.
Погуглив, я обнаружил, что люди рекомендуют делать это:
echo 30 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout
сократить этот интервал. Это не сработало для меня. Из 4 машин linux, к которым у меня был доступ, у двух было 30, а у двух - 60. Я также установил это значение равным 10. Никакой разницы для программы «opener».
Делая это:
echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_tw_recycle
действительно изменил вещи. Второму «открывателю» потребовалось всего около 3 секунд, чтобы получить новый сокет.
man 2 bind
если не веришь мне. По общему признанию, это, вероятно, не первая вещь, о которой думают юниксы, когда кто-то говорит «связать», настолько справедливо.