(Это неполный ответ, который требует доработки и изучения, но должен предоставить тому, кто знает C ++, достаточно подробных сведений, чтобы найти реальный ответ)
По умолчанию Launcher использует светло-серый полупрозрачный цвет. Когда вы нажимаете кнопку «вызвать тире», все изображение приобретает размытый вид в зависимости от средних значений цветов ваших обоев . Я спросил Марко Тревизана, где это можно изменить, но это в нескольких местах.
Тем не менее, для запуска, когда он просто сидит там, вам нужно посмотреть в Launcher.cpp:
Сначала возьмите код:
bzr branch lp:unity
Тогда смотрите в unity/plugins/unityshell/src/Launcher.cpp
для _background_color
переменного и настроить соответствующим образом .