Я обновил 14.04 LTS до 16.04 LTS и также не смог запустить Steam. Это началось (я имею в виду, «пар» продолжал работать), но ничего не произошло через несколько секунд.
Для меня , решение, которое я наконец нашел, состояло в том, чтобы запустить Steam из командной строки:
LD_PRELOAD='/usr/$LIB/libstdc++.so.6' steam
Ненужная информация ниже.
По сути, Steam предоставляет «мини-дистрибутив», который называется Steam Runtime, но в настоящее время он не выполняет полную работу, поэтому он каким-то образом конфликтует со стандартной библиотекой системы C ++ и / или другими библиотеками. Во время моих экспериментов у меня также была жалоба на систему libreadline6 <-> Steam runtime libtinfo5. После того, как я вручную распаковал tarball-пакет Steam Runtime в каталоге Steam, чтобы перезаписать то, что у меня там было ранее, он изменился, как описано в этой проблеме (pcre_jit_stack_alloc).
Интересно, что прежде чем я нашел решение, описанное выше, я смог запустить Steam, чтобы он загрузил обновление для себя, временно отключив Steam Runtime с экспортом STEAM_RUNTIME = 0. Сам Steam не запускается, но это был мой первый шаг вперед. Я попытался установить системные эквиваленты 32-битных библиотек, но не закончил / не заработал.
sudo ldconfig
?