Я бы предложил пару вещей. Если это действительно фармвилл / что-то, играемое в сети (как предложил ppetraki), я считаю, что одна из возможностей - пройти по маршруту greasemonkey (это платформа, позволяющая запускать все сценарии на основе javascript для более продвинутой настройки на всех уровнях браузера / рендеринга страниц.). Тем не менее, я очень быстро перечитал все остальные ответы и удивительно, что никто не упомянул Wine http://www.winehq.org/documentation .
В частности, если нормальное Wine не работает (что я смог заставить его работать, лучше всего попробовать 32-битную версию), вся надежда не теряется, поскольку это звучит как идеальный кандидат на расширение / дополнение Wine. Программа esque, Wine-Hacks, предлагает пользователю пошаговое руководство по установке различных программ, отвечающих определенным требованиям и т. д. (это очень простой способ, если традиционная конфигурация Wine не работает ). Это интересное затруднение, и важно помнить, что linux в целом дает пользователю гораздо большую платформу для настройки и настройки различных процессов / потоков / и т. Д. На всех уровнях ... Однако, большое количество чтения обычно приходит из Это. На более низком уровне можно, если в игре используется межпроцессное взаимодействие, настроить скорости на сокетах ('vmstat' / '
Но, глядя на ваше изображение и загрузив приложение самостоятельно, вы получаете представление о том, как работает приложение, и о том, что оно считывает биты памяти и сканирует адреса памяти и т. Д. ... это ускользает от того, что он делает именно это настраивая обмен данными между памятью и процессами на низком уровне (однако, если пойти по этому пути, вы создадите свою собственную хакерскую версию Cheat-Engine, это очень легко сделать с помощью gdb (gcc-debugger, разработчик). Инструмент безопасности /, поскольку выполнение этих типов задач является общей частью работы разработчика, чтобы лучше оценить, как приложение работает / его общая производительность, действует аналогично в более ограниченной области.) Вы просто использовали бы другой инструмент для управления память / последовательность обмена данными на уровне сокетов. Не менее, Wine-сценарий будет работать, и я попробовал его кратко (однако я неНе знаю, в какую игру ты играешь, лол !!).
В заключение, чтобы мы поняли, одним способом было бы переопределить процессы / потоки процессов (задачи) в Linux / и найти различные адреса памяти и биты, используемые в межпроцессном / сокетном взаимодействии с использованием утилит / или отладчика ( уже упоминалось). Тогда еще один более простой способ, который будет использовать логику «Cheat-engine», самого в среде, отличной от Windows, путем установки его с Wine, когда Wine запускает приложение и управляет им в процессах / потоках внутри, так что если программа запускается в самой Windows. Программа Wine находится во всех специфичных для Ubuntu дистрибутивах, которые я видел, «apt-get» / «aptitude» (чтобы установить Wine). Кроме того, еще один инструмент для отладки / настройки флэш-игр и т. Д. - это Flashbug (вариант Firebug, точно так же, как Greasemonkey используется в Mozilla). Удачи и ура !!