Ответы:
Я не могу ответить на ваш вопрос с точки зрения того, почему есть разница, но я могу рассказать вам, как изменить настройки Unity 3D, чтобы перерисовывать их в режиме реального времени.
Параметр «Нормальный» - это тот, который вам нужен, он дает вам обновления окна в реальном времени при изменении размера. На моей машине, хотя это мучительно медленно.
Прямоугольник и контур очень похожи и рисуют прямоугольник, представляющий измененное окно.
Лично мне нравится опция «Растянуть», которая дает вам ложное обновление содержимого окна, просто растягивая его.
Надеюсь, это поможет.
Вы имеете в виду, что Unity 3D не обновляет окна при изменении его размера, а вместо этого показывает оранжевую рамку в виде контура?
Ответ заключается в том, чтобы сэкономить ресурсы компьютера , поскольку, если вы позволите иначе, это будет очень медленно, так как окна должны перерисовываться каждый раз, когда вы изменяете его размер, а обновление их в реальном времени заставит программу перерисовываться снова и снова, что приводит к экстремальное (не чрезмерное) потребление ресурсов.
Изменение размеров окон при перерисовке всего контента в Ubuntu было гладким. Это прекратилось с Ubuntu 11.04 и Unity 3D на моем компьютере, которому может быть почти 5 лет, но все еще нет. Я считаю, что это совпадает с введением v0.9 Compiz. С тех пор опция «Normal» для плагина CCSM «Resize Window» становится непригодной для использования. Это все еще сломано в 12.04. Сегодня вечером я установил Xubuntu 12.04 на ВМ и был удивлен, увидев, что окна изменяются гладко при изменении размера! И здесь мы говорим о виртуальной машине (с включенным 3D-ускорением).
Очевидно, что в этом отношении с Compiz существует серьезная проблема.
Изменить: После поиска я нашел ошибку на Launchpad. По-видимому, было исправлено исправление для 0.9.8, но я не знаю, появится ли оно в 12.04. Баг можно найти здесь на панели запуска .
@ Linux Distance, с современными ПК экономия ресурсов компьютера - это смешно, много лишних циклов - и ваш ответ не имеет смысла. Это работало хорошо в течение многих лет. Как насчет реального, полезного ответа вместо мнения.