Лично мне не нравилось переходить в полноэкранный режим, мне нравилось взаимодействовать с другим монитором, не теряя внимания на игре. Я также хотел, чтобы мой лончер был слева от монитора, но справа от меня игра была на моем мониторе (чего нельзя сделать в полноэкранном режиме).
Единственный недостаток на данный момент - это то, что я не могу заставить окно рисовать верхнюю часть меню Unity наверху, так что в итоге вы жертвуете 20px в высоту.
Решением для меня было установить следующие параметры запуска в steam.
- Щелкните правой кнопкой мыши
Dota2
в вашей библиотеке Steam
- щелчок
Set Launch Options
- Добавьте следующее
-h 1180 -w 1920 -x 1280 -y 0 -noborder
-w
должна быть ширина монитора, на котором вы хотите
-h
должна быть высота окна, я не мог избавиться от меню, поэтому я вычел его высоту (20 пикселей для меня) из высоты игры.
-x
должно быть смещение вашего второго монитора (мой второй монитор имеет ширину 1280 пикселей
-y
это смещение от вершины, так как строка меню не учитывается. Я установил это значение на 0, может даже не потребоваться включать
-noborder
должен указать dota, что игра должна быть запущена как окно без окон, но этого не произошло, поэтому мне пришлось выполнить шаги с 7 по 10. Эта опция может быть бесполезной
- щелчок
OK
- щелчок
Close
- запуск
Dota2
- Нажмите на
Settings Cog
- щелчок
Video Options
- Установите
Display Mode
вBorderless Window
- Нажмите
apply
(вам может понадобиться перезапустить игру здесь)
Если вы работаете с одним монитором или хотите, чтобы игра находилась на том же мониторе, что и ваш лончер, применяются те же принципы, просто настройте параметры -w
и -y
, чтобы приспособиться к ним, однако вы также будете жертвовать своей шириной и своим ростом. ,
Пока я думаю, что это лучшее, что ты можешь сделать.
Тем не менее, новый перерожденный клиент имеет дополнительную опцию в настройках видео, чтобы позволить вашей полноэкранной игре не минимизировать потерю фокуса. Я не играл с ним много, но это означает, что ваш пусковой механизм не будет доступен (насколько я мог сказать в моем ограниченном тестировании), поскольку игра все равно будет запускаться на главном мониторе, которому назначен пусковой механизм.