В файле конфигурации X кнопки мыши могут отображаться с помощью параметра ButtonMapping:
Section "InputClass"
# ...
Option "ButtonMapping" "1 9 3 4 5 6 7 8 2"
# ...
EndSection
Изменение порядка чисел меняет поведение кнопок мыши. Тем не менее я не могу найти документацию, которая описывает, как поведение назначается. Какую там небольшую документацию я помог написать.
Например, если отображение кнопки было написано так:
Option "ButtonMapping" "a b c d e f g h i"
Мы бы зафиксировали эти позиции как:
- a - Левый клик
- б - средний
- c - Правый клик
- d - Прокрутить вперед
- e - Прокрутить назад
- f - вперед
- г - назад
- h - горизонтальная прокрутка
- я - вертикальная прокрутка
Мой вопрос: что тогда делать позиционные значения через I на самом деле представляют и как они отображаются на кнопки мыши?
Обновить
Беговые xmodmap -pp
шоу:
$ xmodmap -pp
There are 10 pointer buttons defined.
Physical Button
Button Code
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Это бесполезно, так как не содержит информации, которую человек может использовать о физических атрибутах мыши (т. Е. Показывать два столбца чисел бесполезно без названий кнопок, таких как «левая кнопка»). Таким образом, хотя технически это может ответить на вопрос «как они отображаются», вопрос остается без ответа в любом практическом смысле.