Вообще проблема с играми - это графическая карта (я знаю, это упрощение). Обычно процессор и память не являются узкими местами. Поэтому обычный способ проверки потребления не совсем подходит для этой проблемы.
Реальные последствия обычно происходят потому, что современные среды используют графическую обработку для обработки окон. Это позволяет все эти прозрачные пленки, предварительный просмотр и т. Д. Но для игр это является серьезной проблемой, поскольку добавляет задержку в обработке.
Все среды работают над тем, чтобы попытаться обнаружить игры и отключить их «трехмерную обработку» в полноэкранных играх.
Это работа в процессе, и каждый улучшается.
Таким образом, в целом, большее потребление «большей» рабочей среды не должно быть проблемой, но в настоящее время это может быть.
На 12.10 этот тест мог дать вам представление о том, как обстоят дела. Но все меняется очень быстро. Посмотрите на этот обзор:
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ubuntu_1210beta_desktops&num=2
Они проверяют различные DE и в том числе улучшают KDE.
Вам следует подумать, важны ли для вас различия (они не так велики в большинстве тестов). А также вы можете установить Ubuntu для стандартного рабочего дня и установить Lubuntu для игр с:
sudo apt-get install lubuntu-desktop
Но следите за обновлениями. Это быстро меняется!