Когда вы перетаскиваете файл в панель запуска Unity, только приложения, которые должны открывать этот файл, останутся активными, а все остальные станут деактивированными .
Можно ли настроить Unity, чтобы игнорировать этот параметр и открывать файл, независимо от того, какое расширение у файла, с любым из приложений на панели запуска?
Я был бы рад получить неподдерживаемый тип файла из приложения, когда я делаю ошибку, вместо того, чтобы тратить кучу времени на настройку того, какое приложение может открыть какой файл (это потому, что больше невозможно добавить пользовательское приложение / путь в Открыть с помощью ... меню)