Во-первых, я должен извиниться, так как, поспешно выясняя, какова была ваша карта, я упустил нюанс в вашем вопросе, который заявил (совершенно ясно, теперь я смотрю на него снова):
Я пытаюсь использовать карту для определенных игр, и хотя графика кажется хорошей, кинематика в игре сильно запинается .
Может показаться, что проблема связана не с реальной мощностью карты, а с встроенным в нее видеодекодером.
Скорее всего, что любой кинематографический кодируется с использованием h.264, это вполне вероятно, так как это позволит получить визуальное изображение высочайшего качества с наименьшей стоимостью места для хранения. Учитывая относительно недавние карты, которые в серии Wolfenstein указываются в качестве минимальной рекомендуемой карты (см. Ниже), вполне возможно, что они рассчитывают на полную разгрузку всей кодировки H.264 на графическую карту, как и на каждой карте после G80, которая принадлежит вам. основан на полном конвейере декодирования для h.264. Конечно, каждая карта, начиная с тех, которые они рекомендуют (GTX 460), сможет декодировать видео полностью на видеокарту.
Ваша карта хоть и на полпути, у нее есть некоторые способности декодирования h.264, но не все из них. G80, который питает вашу карту, был сделан до чипа, который питает 8600 на изображении ниже. С точки зрения способности декодирования видео, если она эквивалентна серии Geforce 7:
image borrowed from http://www.anandtech.com/show/2220
Чипу G80 не хватает нескольких ключевых частей, чтобы позволить вашей системе полностью разгрузить очень интенсивную задачу декодирования h.264 на декодер PureVideo с графическими процессорами .
Это означает, что игра будет либо выгружать все декодирование видео на ваш процессор, либо, по крайней мере, значительное количество декодирования. Степень декодирования зависит от того, используют ли игры свои собственные методы для отображения видео или передают видео в Windows для воспроизведения.
В любом случае это означает, что процессор выполняет задачу декодирования чего-либо. Если сама игра возвращается к встроенному программному декодеру, это может быть игра, плохо оптимизированная для многоядерных процессоров. Я на самом деле был бы удивлен, если бы ваш процессор не мог обрабатывать декодирование h.264 с помощью собственной грубой силы.
Я не совсем уверен, почему они заикаются, поскольку они должны переходить на полное декодирование ЦП, и у вас должно быть достаточно ворчания, чтобы это сделать, мое единственное предположение состоит в том, что он каким-то образом пытается и не может правильно использовать видео декодер на GPU, поскольку он ожидает более способную графическую карту.
В зависимости от того, как игра отображает видео (внутренние или внешние кодеки), может быть нелегко исправить это.
Quadro FX 5600 не быстрые карты для любой CAD или игр, а не по сегодняшним меркам. Это аналог рабочей станции Geforce GT 8800. Эта карта имеет тот же чип, что и ваша, и была выпущена в 2007 году. Это должно дать вам одно представление о том, почему ваша карта работает медленно.
Несмотря на то, что 8800 не был (был) не слишком сложным, он много раз превосходил более современные карты в аналогичной ценовой категории.
Поставщики не склонны отмечать свои карты рабочих станций так же, как карты потребителей, это создает ложное представление о том, насколько быстрой будет карта рабочей станции по сравнению с картой потребителя.
Современные высококлассные игры также ожидают от карты большего ворчания, чем раньше. Ваша карта претендует на производительность около 500 GFLOPS, а карта высокого поколения текущего поколения - от 1500 до 3000 GFLOPS или более.
Чтобы добавить немного больше оскорблений к травме, я заглянул на http://www.videocardbenchmark.net и нашел вашу карту в картах «High Mid Range» со счетом 695. Карта среднего диапазона текущего поколения, которую я ожидал быть в состоянии играть в игры с комфортом, легко набрав 4000+. Я бы порекомендовал этот сайт всем, кто относительно быстро представляет, как одна карта будет работать рядом с другой для решения игровых задач.
Wolfenstein: The Old Blood рекомендует минимум GTX 560 для игры. Возвращаясь к списку тестов видеокарт, GTX 560 набрал 3117 баллов и имеет более 1000 GFLOPS производительности наряду с множеством функций DirectX 11, таких как аппаратная тесселяция, которые могут значительно улучшить детализацию модели при низких затратах на производительность. Это, вероятно, означает, что на вашем FX 5600 игра будет практически неиграбельна для всех, кроме самых низких настроек.
Wolfenstein: Новый заказ предъявляет немного более скромные минимальные требования, только рекомендует GTX 460 , но он все еще на несколько поколений новее вашей карты и будет иметь много функций, улучшающих производительность, которых не хватает вашей текущей карте.
Извините, но ваша карта ниже минимально рекомендуемых спецификаций практически для всех игр текущего поколения.
Мне было бы интересно узнать, где вы взяли карту и, если вы заплатили значительную сумму за нее, какова будет их политика возврата.