Рассмотрим, как задержка и пропускная способность работают с печатными копиями, переносимыми пешком.
Скажем, у вас есть коробка с печатными копиями - примерно столько, сколько вы можете нести, но при этом вес не будет значительно замедлен, и два места, которые вы, возможно, захотите взять с собой, одно в 50 м и одно в 0,5 км.
Допустим, вы идете со скоростью около 5 км / ч. Вам понадобится 1,2 минуты, чтобы доставить коробку на первое место и вернуться, и 12 минут, чтобы доставить коробку на второе место и вернуться.
Теперь предположим, что вам нужно принести 100 коробок. Вам нужно будет совершить 100 поездок, поэтому общее время перевозки составит 2 часа и 200 часов соответственно.
Теперь давайте сделаем эти вещи лучше.
Допустим, вы завербовали 99 помощников. Теперь вы можете иметь больше пропускной способности. Теперь вы можете принести 100 ящиков за 1,2 и 12 минут соответственно.
Допустим, вы завербовали 2000 помощников. Теперь у вас есть еще больше пропускной способности. Теперь вы можете принести 10 коробок за 1,2 и 12 минут соответственно. Дополнительная полоса пропускания не помогла, потому что вы увеличили ее до максимума, и задержка такая же.
Допустим, вы избавляетесь от 99 помощников, но покупаете велосипед, и вы можете проехать на нем 40 км / ч. Теперь вы можете совершать поездки в один ящик за 9 секунд и 1,5 минуты соответственно. Теперь у вас меньше задержек. Поездки на 100 мест займут 150 минут и 25 часов.
Теперь очевидно, что велосипед (меньшая задержка, некоторая дополнительная пропускная способность) лучше доставляет одну коробку с бумагами, в то время как огромная команда помощников (та же задержка, намного большая пропускная способность) лучше доставляет много коробок.
Сетевые соединения сравниваются друг с другом по аналогии с тем, как сравниваются эти различные способы передачи печатных копий.
Загрузка очень большого файла сродни задаче транспортировки большого количества ящиков, поэтому чем больше пропускная способность, тем лучше.
Игра в игру, как правило, включает в себя множество маленьких сообщений, так что это похоже на задачу переноса одного ящика снова и снова (мы не можем перевезти все ящики, так как следующий ящик еще не готов). Чем ниже латентность, тем лучше.
Но в нашей аналогии нет причины, по которой у нас не может быть огромной команды помощников, у которых у всех есть велосипеды.
Расширяя аналогию, различные сетевые подключения будут различаться не только по задержке (фут против велосипеда) и пропускной способности (сколько помощников), но также по причине наличия различных доступных ярлыков и разных точек, через которые они должны проходить, поэтому один может быть ниже задержка для одной поездки и выше для другой.
Но если точная аналогия заключается в том, что, хотя у нас может быть две связи, где одна лучше по одной метрике, а хуже по другой, мы также можем иметь две связи, где одно лучше, чем другое по обоим показателям.