Разгон GPU <-> Разгон GPU [закрыто]


-1

У меня следующая ситуация: NVidia GTX 260, в состоянии P0, блок питания не может дать достаточно энергии, поэтому мы решили перевести его в состояние P8. Но теперь мы хотим немного больше производительности от состояния P8. Мы могли бы достичь этого путем разгона состояния P0 или разгона состояния P8.

Я могу изменить GPU-Clock, Memory-Clock, Shader-Clock, но не напряжение.

Таким образом, вопрос в том, что лучше и насколько это рискованно в отношении физического повреждения карты.

Настройки для P0: GPU-Clock: 625 MHz Memory-Clock: 1100 MHz Shader-Clock: 1348 МГц Напряжение: 1.120 В

Настройки для P8: GPU-Clock: 400 MHz Memory-Clock: 250 MHz Shader-Clock: 799 MHz Напряжение: 1,050 В

Я думал настроить его на: GPU-Clock: 500 MHz Memory-Clock: 800 MHz Shader-Clock: 1100 MHz

Используемая программа: NVIDIA Inspector 1.9.7.3

Главный вопрос: что лучше для частоты разгона с более низким напряжением, или частоты разгону с более высоким напряжением, я хочу достичь чего-то между значениями P0 и P8 без ущерба для физического оборудования.


1
Хм ... получить правильный источник питания?
psusi

как вы решили, что вашей проблемой было ограничение питания?
Угур Гюмюшан

Ответы:


1

Более высокие частоты в цифровом оборудовании требуют более высокого напряжения для стабильной работы. По этой причине безопаснее снизить частоту P0, поскольку более низкая частота гарантированно работает при высоком напряжении.

Разгон P8 может привести к сбоям (потенциально повреждая оборудование), вы также рискуете иметь редкие, трудно воспроизводимые ошибки, когда только определенная последовательность операций приводит к сбою.

С другой стороны, разгон P8 будет потреблять меньше энергии (аналогичный ток и более низкое напряжение), поэтому у вас больше шансов, что ваш блок питания будет обеспечивать достаточную мощность.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.