Свист GPU при тестировании демонстрации Direct3D


0

На днях я решил, что хочу немного научиться программированию DirectX / Dirext3D. Я скачал один из примеров, показывающих DirectX11, и он скомпилировался и работал нормально, однако мой GPU свистел во время работы программы. Если я закрою приложение, свист немедленно прекратится. Перезапустите приложение, свист снова вернулся и т. Д. Я подумал, что это может быть просто проблема с пылью, поэтому сегодня я пошел в магазин и купил баллончик с CO2 и вычистил его. Свист все еще сохраняется после чистки.

Как ни странно, свист кажется управляемым - я могу изменить высоту свистка, изменив размер окна приложения с помощью мыши. Чем больше я делаю рамку, тем свист становится слабее, чем меньше окно, тем выше высота свиста. У меня также нет этой проблемы, когда я программирую в OpenGL; на самом деле никакого свистка нет.

Есть две вещи, которые, я думаю, могут быть причиной этой проблемы. 1. Драйвер DirectX / Radeon ведет себя странно. 2. Это вентилятор в графическом процессоре, ускоряющийся для компенсации различного использования.

Вот распечатка с DxDiag, показывающая характеристики моего компьютера и другие полезности: http://pastebin.com/CZE0UZiZ (Новые обновленные параметры см. Ниже для обновления драйвера после обновления)

Мне просто было интересно, сможет ли кто-нибудь указать мне правильное направление относительно того, как я могу решить эту проблему - прежде чем я начну копаться в своих биографиях и искать в интернете исправления.

Всем спасибо.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Я обновил свои драйверы; свист все еще сохраняется. Следует также отметить, что свист практически отсутствует, когда я максимизирую окно.

Вот новая распечатка с DxDiag (обновлены мои драйверы)

http://pastebin.com/u4UjD8KJ

Другое Править:

Я заметил, что в примере с Direct3D они не давали потоку рендеринга возможность спать, поэтому я добавил простой «Sleep (1)», и это устраняет свист. Тем не менее, я все еще хочу знать, почему это происходит. Как правило, перевод бесконечного потока в режим сна означает, что процессор получает долю секунды для отдыха, но может ли это также привести к свисту?

Эта проблема технически решена, однако она все еще остается постоянной, учитывая правильные обстоятельства. Мне не хочется оставлять этот вопрос открытым, но я думаю, что так и должно быть, пока я не найду правильное и правильное решение.


У меня была похожая проблема, как ни странно, замена блока питания моего процессора исправила ее. Свист был от плохого конденсатора, когда энергопотребление на графическом процессоре изменилось, это изменило высоту звука. У вас есть запасной источник питания, чтобы попробовать?
Скотт Чемберлен

Да, здесь тоже самое. Попробуйте другой источник питания. Моя была немного слабовата и, вероятно, имела плохой компонент.
Энис П. Агинич

У меня нет запасных мест, но я обязательно попробую в следующий раз, когда мне заплатят.
Krythic

Вы, ребята, только что дали мне идею, но я попытаюсь отключить мои катоды, чтобы посмотреть, не дает ли это больше энергии. Если свист исчезнет, ​​это подтвердит проблему, верно? Возвращайся сразу же.
Krythic

Я не думаю, что катоды потребляют столько энергии, поэтому вам может не хватить ускорения. Если вы можете одолжить блок питания, сделайте это, это не обязательно БП, но обычно из-за него гудят и свистят, и это происходит в самых странных ситуациях. Например, у меня было жужжание, когда я перемещал курсор на белой поверхности, или когда я перетаскивал окна вокруг ... Это также может быть плохим компонентом графического процессора, это может быть что-то начинает резонировать, это действительно пробная и ошибочная вещь, но я будет начинаться с источника питания.
Энис П. Агинич
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.