почему использование внешнего монитора устраняет заикание?


0

когда я играю в определенные игры на моем m14x, я получаю это ужасное заикание. Однако при подключении моего ноутбука к моему HDTV через HDMI игра работает гладко, как шелк без заикания !? Есть ли способ получить ту же производительность на дисплее моего ноутбука.

любая помощь с этим была бы потрясающей.

Ответы:


0

С ограниченной помощью, которую вы предоставили, будет трудно ответить на это.

Моим первым предложением будет то, что внешний дисплей работает не с тем же разрешением, что и основной, но на самом деле ниже. Более низкое разрешение означает меньшую необходимую вычислительную мощность и, следовательно, меньшее заикание. (обратите внимание, что разрешение рабочего стола Windows не равно разрешению в игре само по себе.)

Во-вторых, на вашем компьютере могут быть две видеокарты, где HDMI находится на мощной карте, а ваш основной дисплей - нет.


Я сожалею об отсутствии информации, я немного нуб, когда дело доходит до технологий. Я приложил фотографию моих спецификаций. У меня есть 2 графических процессора Intel HD 3000 и Nvidia Geforce 555m. Если проблема связана с GPU, возможно ли запустить дисплей ноутбука с использованием карты Nvidia вместо карты Intel? Как всегда, спасибо за ответ :) postimg.org/image/4t1pozo1d (ссылка на спецификации)
Тайлер

Получается, что у вас действительно есть две видеокарты, и что ваш главный дисплей использует встроенную и монитор для ускоренной. Вы должны быть в состоянии указать это с помощью панели управления nVidia.
LPChip

Я еще раз посмотрел на панель управления, и я уверен, что нельзя выбрать графический процессор Nvidia в качестве адаптера дисплея для дисплея ноутбука !? Настройка экрана ноутбука на клонирование телевизора избавляет от заикания, но без телевизора заикание все еще сохраняется. Я надеюсь, что я не пропускаю что-то очевидное здесь xD
Тайлер
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.