Есть ли минус в использовании 64-битной версии, если я никогда не распространю свои скомпилированные скрипты на 32-битные компьютеры?


2

Я устанавливаю AutoHotKey. Я на этом экране:

введите описание изображения здесь

Я использую Windows 8.1 x64. Я немного запутался в описании подUnicode 64-bit

Быстрее, но скомпилированные скрипты не будут работать на 32-битных системах

Означает ли это, что сценарии, созданные в 32-разрядной системе, не будут работать на моем компьютере? Есть ли какой - либо недостаток использования 64-разрядную версии, предполагая , что я никогда не распространять свои скомпилированные скрипты для 32-разрядных компьютеров?


Ваш заголовок закроет этот вопрос.
Xavierjazz

@Xavierjazz Просто интересно, почему? В любом случае, я обновил название. Благодарю.
Джон

Ваш первоначальный заголовок спрашивал мнения.
Xavierjazz

Это не так. Спасибо за указание на это!
Джон

Когда я читаю основную часть вашего вопроса, я так и думал. Отсюда мой комментарий.
Xavierjazz

Ответы:


1

Нет, нет Я сомневаюсь, что есть какой-нибудь скрипт autohotkey, которому нужна 64-битная дополнительная память, и не будет недостатка, если вы не сможете запускать скрипты, которые вы написали в 32-битной системе.

Сами сценарии должны быть независимыми от архитектуры - скомпилированные сценарии, поскольку exes с другой стороны будут иметь проблемы с 32-разрядными скомпилированными сценариями AHK, которые будут работать в 64-разрядной системе, но не наоборот (поскольку 64-разрядная версия имеет обратную совместимость с 32-разрядной).

Если вам нужно поделиться сценариями с кем-то, у кого нет AHK, это имеет значение. Если вам нужно поделиться сценарием с кем-то, у кого ahk на 32-разрядной версии, дайте ему исходный код сценария и дайте ему самому запустить его. Хотя на практике я не вижу здесь ничего особенного.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.