Что такое «уровни» и «расстояние по ключевым кадрам» при рендеринге видео в Adobe Premiere Levels?


2

Я хотел бы знать, что такое опция рендера под названием Levels . Почему я должен изменить это на 5.1 или 1.0? Что это за уровни и как они влияют на конечный файл (размер, качество)? Всю информацию, которую я читаю в интернете, я не могу понять.

Кроме того, что делает параметр « Задать расстояние до ключевого кадра» в Adobe Premiere? Это связано с I-кадрами, не так ли? Но что это?

Ответы:


3

Уровни - это (согласованные) ограничения, накладываемые на кодировщик. Они ограничивают кодер определенными размерами кадров и скоростями битов, чтобы гарантировать, что декодер может правильно декодировать такой поток битов. Это означает , что декодер , который утверждает , чтобы быть совместимым с уровнем X потоков битов должен быть способен декодировать поток , закодированный с уровнем X . Вы можете найти обзор всех уровней H.264 в Википедии .

Если вы не знаете, какой уровень вам нужен, подумайте о своем целевом приложении. Это будет трансляция в высоком разрешении или небольшое видео для Интернета? Посмотрите на максимальные поддерживаемые размеры кадра (например, 1920 × 1080 против 320 × 240) и частоты кадров (например, 60 Гц против 15 Гц) и установите соответствующий уровень.

Уровень сам по себе не влияет на качество или размер файла. Он только устанавливает определенную верхнюю границу или дает общий совет, поскольку логически видео 1080p60 будет больше, чем веб-клип 320 × 240. Но обычно вы контролируете качество, устанавливая средний битрейт или постоянный уровень качества. Уровень здесь просто вторичный.


Расстояние до ключевого кадра не имеет ничего общего с вышеуказанным. Это расстояние (в картинках) между двумя I-картинками. В сжатии видео есть три типа изображений :

  • I-картинки, которые можно декодировать без ссылки на другие («интракодированный»).
  • P-изображения, которые могут быть декодированы только с информацией из одного или нескольких предыдущих P- или I-изображений («предыдущий», как в порядке отображения, P означает «предсказанный»).
  • B-изображения, которые могут быть декодированы только с информацией из одного или нескольких предыдущих P- или I-изображений («предыдущий», как в порядке декодирования, не обязательно отображать порядок; B означает «двунаправленный»).

Здесь P-кадр требует, чтобы предыдущий I-кадр был декодирован первым. B-кадр требует, чтобы предыдущий P-кадр и следующий I-кадр были декодированы.

Конкретная реализация типов изображений зависит от кодека. Статья в Википедии о группе изображений (GOP) также объясняет эту концепцию с другой точки зрения: обычно I-изображения чередуются с P- и B-изображениями и происходят в фиксированном интервале - интервале ключевого кадра. Это также длина GOP.

Видео только с I-картинками обеспечит наилучшее качество при максимальном размере файла. Чем длиннее GOP, тем меньше будет файл, поскольку P-изображения или B-изображения требуют меньше битов для кодирования. Более длинные GOP редко используются для потоковой передачи, поскольку потерянный кадр может ухудшить качество , но в широковещательной передаче более длинная GOP не является необычной.

Для более подробного описания того, что означают типы изображений в H.264, вы также можете прочитать Обзор стандарта кодирования видео H.264 / AVC Томаса Виганда и др. (См. Главу IV A).

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.