Является ли покупка 3 дешевых видеокарт лучше, чем одна карта высокого класса?


4

Я думаю о создании своего собственного настольного компьютера, и мне было интересно, будет ли покупка 2 или 3 младших видеокарт и запуск их в SLI быстрее, чем покупка 1 высококачественной видеокарты.

Если вам нужна какая-либо информация, просто оставьте мне комментарий.


1
Низкий конец или старый? Это очень разные предложения. Низкий конец, но текущие карты могут работать. Низкие и старые, вероятно, не будут использоваться независимо от того, сколько из них у вас есть.
allquixotic

для чего вы планируете использовать видеокарты?
Келтари

@Keltari для игр, редактирования видео, рендеринга
Anton8000

@allquixotic Новейшие видеокарты высокого и низкого уровня.
Anton8000

Ответы:


4

Новый / Старый против Высокого класса / Низкого конца

Новый старый

Определение:

  • Какова была первоначальная дата выпуска видеокарты?
  • Что более важно, чем дата выпуска карты, какова была первоначальная дата выпуска микроархитектуры, на которой основан графический процессор ?

Преимущества / недостатки

  • Новая карта (последнее поколение микроархитектуры, или непосредственно предыдущий), как правило , см:

    • Более частые и значительные обновления драйверов и улучшений от поставщика
    • Больше графических возможностей при заданных затратах, потреблении электроэнергии и рассеянии тепла, чем у старых карт
    • Лучшая совместимость с продвинутыми графическими функциями "eye candy" в последних играх; некоторые игры вообще не работают на старых картах

  • Старая карта, как правило , см:

    • Отсутствие обновлений драйверов или появляющиеся обновления являются только исправлениями ошибок
    • Лучшая поддержка графических драйверов с открытым исходным кодом в Linux (в первую очередь это касается карт AMD / Nvidia, а не Intel)
    • Более высокое энергопотребление, особенно по сравнению с новыми картами в режиме «простоя» (ничего не происходит)
    • Лучшая поддержка для старых материнских плат и блоков питания, чем для новых карт
    • Хуже поддержка новейших выпусков операционной системы, чем более новых плат, с увеличением числа проблем с производительностью и / или ошибок, тем больше число дней между первоначальным выпуском семейства микроархитектур GPU и выпуском операционной системы

Лидирующий / Младшая

Определение:

  • Насколько дорога карта по сравнению с другими картами того же производителя, выпущенными примерно в то же время?
  • Насколько «большой» (физически и логически) карта: уменьшено ли ее ядро ​​GPU по количеству ядер по сравнению с картами, выпущенными примерно в одно и то же время (того же поколения)?

Преимущества / недостатки

  • Высокого класса карты (дорогой, большой, властолюбивый, для энтузиастов), как правило , см:

    • Улучшенная производительность по сравнению с бюджетными картами того же поколения в играх, выпущенных для этой микроархитектуры
    • Конкурентоспособность с низкокачественными картами поколения- преемника (поколение, которое было выпущено после выпуска высококлассной карты)
    • Увеличенное энергопотребление, физические размеры, тепловыделение и шум по сравнению с младшими картами
    • Большая «долговечность» ( как долго прослужит карта, пока она действительно не устареет? ) По сравнению с младшими картами того же поколения - хотя покупка высококлассных карт, которым уже несколько поколений, обычно является пустой тратой денег, поскольку бюджетные карты текущего поколения могут быть дешевле и обеспечивать лучшую производительность и функциональность.
    • Тенденция к включению графических функций очень высокого класса в играх, выпущенных примерно в то же время, что и карта, хотя это может мешать расширенным настройкам игр, которые намного новее карты

  • Низким уровнем конца карты (маленький, легкий, с низким энергопотреблением, недорогой, для массового пользователя), как правило , см:

    • Небольшое / постепенное увеличение производительности от поколения к поколению
    • Отличная энергоэффективность, особенно на новых поколениях
    • Тенденция к снижению производительности в самых последних играх «AAA» (high-end), даже при использовании микроархитектуры последнего поколения
    • Хорошая сделка между функциями, которые вы получаете, и стоимостью, которую вы платите
    • Тихая работа, и может поместиться в небольших случаях или тесных случаях, когда карты высокого класса не подходят

Собака Советов

Принимая во внимание, что даже многие недавно выпущенные игры не используют в полной мере (если таковые имеются) более чем один логический графический процессор:

  • Одна новая и высококлассная карта будет дорогой первоначальной покупкой, потребляет много энергии, требует современной материнской платы и блока питания, достаточно места в корпусе, но обеспечит беззаботную, высокопроизводительную игру; все, что вы добавите в течение следующих 3-4 лет, будет работать нормально даже на самых высоких или почти максимальных настройках
  • Одна новая и недорогая карта будет доступной по цене, потребует очень мало энергии, потребует новейшей материнской платы и блока питания и будет бороться с производительностью при включении графических функций «Ultra» в играх, но может работать в небольшом случае обеспечит поддержку новейшего графического API в течение нескольких лет и не устареет, как только старые карты.
  • Несколько новых и младших карт будут умеренной первоначальной покупкой, потребляют умеренное количество энергии, требуют современной материнской платы и блока питания, могут улучшать или не улучшать производительность по сравнению с одной картой, но могут работать в Небольшой корпус с несколькими слотами PCI-E обеспечит поддержку новейшего графического API в течение нескольких лет и не устареет, как только старые карты.
  • Одна старая и дорогая карта будет дорогой первоначальной покупкой (если вы покупаете ее, когда она новая) или умеренной предварительной покупкой (если вы покупаете ее, когда она старая), потребляйте большое количество энергии, требуйте источник питания большой емкости, может бороться с последними играми, может не иметь активных драйверов, но будет обеспечивать отличную производительность для большинства игр, выпущенных до 2 лет назад, и может обеспечить лучшую производительность за доллар, чем одна новая карта младшего класса (зависит от того, насколько «старый» старый).
  • Несколько старых и высокопроизводительных карт будут иметь те же затраты и преимущества, что и одна карта, но с меньшими преимуществами, чем несколько новых карт, из-за недавних улучшений в масштабируемости нескольких карт.
  • Одна старая и недорогая карта будет полезна для всего, кроме простого веб-серфинга или очень старых игр. Период.

4

Такие сайты, как TechReport и AnandTech, иногда делают обзоры для сравнения недорогих видеокарт. Предложите начать с обзора сайтов и поиска информации о конкретных картах, которые вы рассматриваете.

Теоретически, Crossfire / SLI может предложить улучшение до 100% (примерно в 2 раза) по сравнению с одной картой. На самом деле это будет немного ниже. Если цена является контролирующим фактором, то я бы порекомендовал хорошую единственную карту вместо двух младших.


3

Честно говоря, покупка трех младших графических карт побьет эту цель. Я рекомендую купить 1-2 высококачественных видеокарты для лучших результатов. Низкий конец только замедлит вас.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.