Я смог решить эту проблему (с проблемами), используя детали, изложенные в следующем обсуждении github: https://github.com/linuxmint/Cinnamon/issues/3606
Внешний монитор QHD (2560X1440), внутренний монитор ноутбука 3200x1800
xrandr --output eDP-1 --scale 1x1 --pos 0x2880
xrandr --output DP-1 --mode 2560x1440 --scale 2x2 --fb 5120x4680
ИЛИ Внешний монитор FHD (1920x1080), Внутренний / Монитор ноутбука 3200x1800
xrandr --output eDP-1 --scale 1x1 --pos 0x2160
xrandr --output DP-1 --mode 1920x1080 --scale 2x2 --fb 3840x3960
Это работает, но при перемещении окон, изменении размеров экрана или прокрутке в браузере на мониторе с высоким разрешением (ноутбуке) возникает значительный разрыв. Это похоже на программное решение для рендеринга (в котором есть все эти проблемы с разрывом и медленным обновлением).
В Linux / Gnome 2017 года необходимо решение для смешанного масштабирования с несколькими мониторами. И в Windows 10, и в OS X эта проблема решена без необходимости прибегать к исправлениям, которые частично работают в командной строке (эта проблема не подходит для игр)