Давайте сделаем некоторые сравнения ...
PS3 имеет 256 МБ памяти для системы и 256 МБ памяти для видео. Xbox 360 имеет 512 МБ оперативной памяти GDDR3 с тактовой частотой 700 МГц. И, что действительно странно, Wii имеет только 24 МБ видеопамяти и 64 МБ системной памяти GDDR3.
Графика в играх Wii, как правило, проста, вы не увидите там блестящей графики, кроме красивого вступления к вводному экрану Mario & Sonic. Хотя это просто воспроизведение видео, дешево ...
Если вы мне не верите, это сравнение ясно показывает это.
- Визуальное сравнение дебюта Wii Modern Warfare и оригинала
Другие четкие сравнения не кажутся легкими, результаты поиска изображений перегружены результатами той же игры, Wii U или изображения слишком малы, чтобы отличить их; вы всегда можете добавить еще одну картинку, но игровая приставка Wii еще не удивила меня.
Для PS 3 против XBOX 360 вы четко видите разницу в текстуре.
- Разработчики выступают на PS3
Что касается XBOX 360 против ПК, разница заключается в разрешении, текстурах и многом другом ...
- Risen выпустит февраль на 360, будет правильный порт
Это все о памяти?
Нет, конечно нет. Как быстро GPU может работать с точки зрения скорости заполнения и затенения, также играет огромную роль; Вот почему XBOX 360 превосходит PS 3, поскольку у них одинаковый объем памяти.
Все эти факторы, участвующие в спецификациях, способствуют тому, чтобы иметь возможность делать такие эффекты, как цветение, рисование чего-то еще на расстоянии, лучшее отображение ударов и молнии, еще более качественный АА и многое другое ...
Иногда требуется второй взгляд на фотографию, чтобы увидеть разницу, чаще всего вы не всегда можете сказать это из-за сжатия картинки (или видео на YouTube), так что она не отображает реальную графику в игре.
Точно так же вы можете получить ПК с тонной памяти, но иметь карту, которая даже не может играть в игру с разрешением 720p.
Речь идет о том, сколько вы можете положить в него по цене.
Скажем, цена не имеет значения, у нас будет что-то вроде Fastra II .
Правильно, мы рассматриваем шесть карт NVIDIA GTX295 с двумя графическими процессорами и одну карту GTX275 с одним графическим процессором. Это всего 13 графических процессоров! Вот почему он превосходит типичный графический процессор в 12 раз.
Хотя, ну да; эта настройка требует некоторой оптимизации программного обеспечения / драйверов для игр.
Для решения вопроса ... Нужно ли ПК гораздо больше оперативной памяти?
Не обязательно, можно создать машину с легковесным ядром Linux, легковесным X и, возможно, с вином (если игра не имеет встроенной поддержки); в результате у вас останется практически все пространство, занимаемое ядром Linux, и большая часть доступного для игры пространства, затем вы получите оборудование с теми же ограничениями памяти, что и у консоли, выключите игровую графику и фактически получите PS3 / XBOX 360 нравится графика. Я понятия не имею, могут ли быть достигнуты спецификации Wii, но большинство игр на Wii все равно недоступны для компьютерных архитектур (игнорируя эмуляцию).
Сам по себе ПК не навязывает больше памяти, это среда, в которой работает ваша игра.