Я настроил симуляцию жидкости с помощью этого урока: http://xedium3d.com/tutorials/fluid/ Я знаю, что это руководство предназначено для более старой версии Blender, но кнопки и элементы управления все еще там. Я сделал свой объект препятствием, но когда я «запекаю» симуляцию, жидкость падает прямо сквозь объект.
Я много играл с переменными и пытался нажимать все кнопки в разных конфигурациях.
Я думаю, что это происходит потому, что мой объект столкновения - это плоскость, которая была разделена на сетку. Как я могу заставить жидкость течь через мою сетку, а не через нее?