В Blender 3D, когда я пытаюсь симулировать жидкость, жидкость проходит через сетку, а не сталкивается с ней


1

Я настроил симуляцию жидкости с помощью этого урока: http://xedium3d.com/tutorials/fluid/ Я знаю, что это руководство предназначено для более старой версии Blender, но кнопки и элементы управления все еще там. Я сделал свой объект препятствием, но когда я «запекаю» симуляцию, жидкость падает прямо сквозь объект.

Я много играл с переменными и пытался нажимать все кнопки в разных конфигурациях.

Я думаю, что это происходит потому, что мой объект столкновения - это плоскость, которая была разделена на сетку. Как я могу заставить жидкость течь через мою сетку, а не через нее?

Ответы:


1

В Blender любой объект, который используется в качестве препятствия для симуляции жидкости, должен иметь толщину. Так что да, вы правы, жидкость, протекающая через ваше препятствие, является результатом того, что она является просто плоскостью. Выдавите толщину, и вы увидите желаемый результат.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.