Я использую Mac OS X 10.6.8 и Flash 11 в Google Chrome 15.
Часть процесса выглядит так:
имя пользователя 93458 11,4 14,0 2469136 588600 ?? S 2:02 AM 5: 37.25 / Приложения / Google Chrome.app/Contents/Versions/15.0.874.121/Google Chrome Helper EH.app/Contents/MacOS/Google Chrome Helper EH --type = plugin --plugin-path = / Приложения / Google Chrome.app/Contents/Versions/15.0.874.121/Google Chrome Framework.framework / Подключаемые модули Интернета / Подключаемый модуль Flash Player для Chrome.plugin --lang = en-US --channel = 42748.0x2b3200f0.835069097 - включить краш-репортер = 46CB5F28860932569647D54223EACE3E
В некоторых флеш-играх кажется, что использование памяти увеличивается с 100 Мб до 300 Мб, а в случайном порядке (без определенного предела памяти все еще остается 1-2 Гб свободного места) процессор загружается на 90%, колебаясь между процессом kernel_task и плагином.
Дополнительно о том, что еще вы будете наблюдать : Опыт показывает, что либо плагин очень быстро падает, примерно за 5 секунд, и вы замечаете только, когда он становится черным в кадре Flash, или процессор начинает пульсировать в течение 10+ секунд, и вы обнаружите, что не можете что-нибудь в системе. Вы получаете вращающийся шар, и даже это иногда становится невидимым (без курсора), и ОС не может переключать или перемещать окна или приложения. Как только скорость отклика возвращается через 10-30 секунд, либо происходит сбой Flash, либо сам Chrome принудительно завершается.
Кто-нибудь сталкивался с этим и есть какие-то настройки, которые это исправляют? В противном случае я удалил Flash из системы (Chrome связывает его), так что я использую Chrome только для Flash-игр, и, к тому же, другие браузеры работают без Flash.