Ответы:
Smart Scroll делает то, что вы ищете, с помощью функции «Grab Scroll». Присвойте его «Кнопке 3 (по центру)», и перетаскивание по обеим осям будет работать в таких приложениях, как браузеры (Chrome), Terminal, Adobe Photoshop и Finder - ни одно приложение, которое я пробовал, не работало с ним (с использованием 4.0 беты вверх и вверх). Это бесплатная пробная версия.
Я сделал это с помощью Hammerspoon с помощью следующего скрипта настройки, вдохновленного этой веткой : https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/814#issuecomment-337643019
шаги:
Open Config
Вставьте следующий lua
скрипт в конфигурацию:
-- HANDLE SCROLLING WITH MOUSE BUTTON PRESSED
local scrollMouseButton = 2
local deferred = false
overrideOtherMouseDown = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseDown }, function(e)
-- print("down")
local pressedMouseButton = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber'])
if scrollMouseButton == pressedMouseButton
then
deferred = true
return true
end
end)
overrideOtherMouseUp = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseUp }, function(e)
-- print("up")
local pressedMouseButton = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber'])
if scrollMouseButton == pressedMouseButton
then
if (deferred) then
overrideOtherMouseDown:stop()
overrideOtherMouseUp:stop()
hs.eventtap.otherClick(e:location(), pressedMouseButton)
overrideOtherMouseDown:start()
overrideOtherMouseUp:start()
return true
end
return false
end
return false
end)
local oldmousepos = {}
local scrollmult = -4 -- negative multiplier makes mouse work like traditional scrollwheel
dragOtherToScroll = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseDragged }, function(e)
local pressedMouseButton = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber'])
-- print ("pressed mouse " .. pressedMouseButton)
if scrollMouseButton == pressedMouseButton
then
-- print("scroll");
deferred = false
oldmousepos = hs.mouse.getAbsolutePosition()
local dx = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventDeltaX'])
local dy = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventDeltaY'])
local scroll = hs.eventtap.event.newScrollEvent({-dx * scrollmult, dy * scrollmult},{},'pixel')
-- put the mouse back
hs.mouse.setAbsolutePosition(oldmousepos)
return true, {scroll}
else
return false, {}
end
end)
overrideOtherMouseDown:start()
overrideOtherMouseUp:start()
dragOtherToScroll:start()
Smooze делает это, между прочим. (Я разработчик)
Что отличает его от других предложений, так это возможность использовать его в каждом приложении Mac, в то же время идентифицируя ссылки, например. (в случае, если вы используете перетаскивание средней кнопкой, чтобы захватить и бросить, но все же хотите, чтобы нажатие средней кнопки действовало как средняя кнопка)
С Smooze больше похоже на захват-перетаскивание, чем захват-перетаскивание. Релиз влияет на импульс и анимацию прокрутки, аналогично прокрутке iPhone.
Есть очень хорошее приложение с открытым исходным кодом под названием Karabiner, которое сделает это и многое другое (переназначение клавиатуры и мыши и т. Д.). Посмотрите этот вопрос для некоторых примеров. Также для определенных производителей они поставляют специализированное программное обеспечение для управления, которое может предоставлять улучшенные / модифицированные функции (например, Logitech Control Center).
Как упомянуто в комментариях ниже, хотя новая версия «Karabiner Elements» была выпущена для MacOS Sierra (10.12) и выше, на данный момент она предусматривает только переназначение на основе клавиатуры - поэтому в настоящее время переназначение мыши невозможно с ним.
Однако Hammerspoon - это еще один бесплатный инструмент с открытым исходным кодом, который может использоваться, помимо прочего, для переназначения клавиш мыши (и / или клавиатуры) для различных функций. Вам нужно будет установить инструмент и предоставить ему соответствующую конфигурацию - см. Примеры здесь для переназначения мыши.
Чтобы проверить, какие типы событий и mouseEventButtonNumbers генерируются вашим устройством, вы можете запустить это (просто скопируйте / вставьте 4 строки в консоль) в консоли Hammerspoon (используйте, reload config
чтобы остановить его):
hs.eventtap.new({"all"},function(e)
print(e,"mouseEventButtonNumber:",
e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber']))
end):start()
Примечание. Если вы установили инструменты Logitech Control Center (LCC) - он получает события непосредственно с устройств Logitech, используя установленный модуль ядра, поэтому Hammerspoon их не видит. Вам нужно будет удалить LCC, если вы хотите переназначить кнопки мыши с помощью Hammerspoon.
Это зависит от программного обеспечения - например, Firefox поддерживает его, а Google Chrome - нет.
В настоящее время, к сожалению, в OS X нет программного обеспечения, позволяющего использовать такую функцию в масштабе всей системы.
Я использовал Better Touch Tool, чтобы назначить Ctrl + средний щелчок для PgUp, а Option + Middle-click для PgDown. Это бесплатное, отличное программное обеспечение и работает хорошо.
+1 за Hammerspoon и скрипт, нормальная мышь / трекбол сводит меня с ума на Mac.
Я написал один для прокрутки, пока нажата средняя кнопка мыши - чем дальше вы двигаете мышь, тем быстрее она будет прокручиваться.
Щелчок по-прежнему работает как обычный щелчок с мертвой зоной в 5 пикселей, поэтому вам не нужно держать мышь неподвижно между нажатием и отпусканием колеса.
------------------------------------------------------------------------------------------
-- AUTOSCROLL WITH MOUSE WHEEL BUTTON
-- timginter @ GitHub
------------------------------------------------------------------------------------------
-- id of mouse wheel button
local mouseScrollButtonId = 2
-- scroll speed and direction config
local scrollSpeedMultiplier = 0.1
local scrollSpeedSquareAcceleration = true
local reverseVerticalScrollDirection = false
local mouseScrollTimerDelay = 0.01
-- circle config
local mouseScrollCircleRad = 10
local mouseScrollCircleDeadZone = 5
------------------------------------------------------------------------------------------
local mouseScrollCircle = nil
local mouseScrollTimer = nil
local mouseScrollStartPos = 0
local mouseScrollDragPosX = nil
local mouseScrollDragPosY = nil
overrideScrollMouseDown = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseDown }, function(e)
-- uncomment line below to see the ID of pressed button
--print(e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber']))
if e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber']) == mouseScrollButtonId then
-- remove circle if exists
if mouseScrollCircle then
mouseScrollCircle:delete()
mouseScrollCircle = nil
end
-- stop timer if running
if mouseScrollTimer then
mouseScrollTimer:stop()
mouseScrollTimer = nil
end
-- save mouse coordinates
mouseScrollStartPos = hs.mouse.getAbsolutePosition()
mouseScrollDragPosX = mouseScrollStartPos.x
mouseScrollDragPosY = mouseScrollStartPos.y
-- start scroll timer
mouseScrollTimer = hs.timer.doAfter(mouseScrollTimerDelay, mouseScrollTimerFunction)
-- don't send scroll button down event
return true
end
end)
overrideScrollMouseUp = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseUp }, function(e)
if e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber']) == mouseScrollButtonId then
-- send original button up event if released within 'mouseScrollCircleDeadZone' pixels of original position and scroll circle doesn't exist
mouseScrollPos = hs.mouse.getAbsolutePosition()
xDiff = math.abs(mouseScrollPos.x - mouseScrollStartPos.x)
yDiff = math.abs(mouseScrollPos.y - mouseScrollStartPos.y)
if (xDiff < mouseScrollCircleDeadZone and yDiff < mouseScrollCircleDeadZone) and not mouseScrollCircle then
-- disable scroll mouse override
overrideScrollMouseDown:stop()
overrideScrollMouseUp:stop()
-- send scroll mouse click
hs.eventtap.otherClick(e:location(), mouseScrollButtonId)
-- re-enable scroll mouse override
overrideScrollMouseDown:start()
overrideScrollMouseUp:start()
end
-- remove circle if exists
if mouseScrollCircle then
mouseScrollCircle:delete()
mouseScrollCircle = nil
end
-- stop timer if running
if mouseScrollTimer then
mouseScrollTimer:stop()
mouseScrollTimer = nil
end
-- don't send scroll button up event
return true
end
end)
overrideScrollMouseDrag = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseDragged }, function(e)
-- sanity check
if mouseScrollDragPosX == nil or mouseScrollDragPosY == nil then
return true
end
-- update mouse coordinates
mouseScrollDragPosX = mouseScrollDragPosX + e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventDeltaX'])
mouseScrollDragPosY = mouseScrollDragPosY + e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventDeltaY'])
-- don't send scroll button drag event
return true
end)
function mouseScrollTimerFunction()
-- sanity check
if mouseScrollDragPosX ~= nil and mouseScrollDragPosY ~= nil then
-- get cursor position difference from original click
xDiff = math.abs(mouseScrollDragPosX - mouseScrollStartPos.x)
yDiff = math.abs(mouseScrollDragPosY - mouseScrollStartPos.y)
-- draw circle if not yet drawn and cursor moved more than 'mouseScrollCircleDeadZone' pixels
if mouseScrollCircle == nil and (xDiff > mouseScrollCircleDeadZone or yDiff > mouseScrollCircleDeadZone) then
mouseScrollCircle = hs.drawing.circle(hs.geometry.rect(mouseScrollStartPos.x - mouseScrollCircleRad, mouseScrollStartPos.y - mouseScrollCircleRad, mouseScrollCircleRad * 2, mouseScrollCircleRad * 2))
mouseScrollCircle:setStrokeColor({["red"]=0.3, ["green"]=0.3, ["blue"]=0.3, ["alpha"]=1})
mouseScrollCircle:setFill(false)
mouseScrollCircle:setStrokeWidth(1)
mouseScrollCircle:show()
end
-- send scroll event if cursor moved more than circle's radius
if xDiff > mouseScrollCircleRad or yDiff > mouseScrollCircleRad then
-- get real xDiff and yDiff
deltaX = mouseScrollDragPosX - mouseScrollStartPos.x
deltaY = mouseScrollDragPosY - mouseScrollStartPos.y
-- use 'scrollSpeedMultiplier'
deltaX = deltaX * scrollSpeedMultiplier
deltaY = deltaY * scrollSpeedMultiplier
-- square for better scroll acceleration
if scrollSpeedSquareAcceleration then
-- mod to keep negative values
deltaXDirMod = 1
deltaYDirMod = 1
if deltaX < 0 then
deltaXDirMod = -1
end
if deltaY < 0 then
deltaYDirMod = -1
end
deltaX = deltaX * deltaX * deltaXDirMod
deltaY = deltaY * deltaY * deltaYDirMod
end
-- math.floor - scroll event accepts only integers
deltaX = math.floor(deltaX)
deltaY = math.floor(deltaY)
-- reverse Y scroll if 'reverseVerticalScrollDirection' set to true
if reverseVerticalScrollDirection then
deltaY = deltaY * -1
end
-- send scroll event
hs.eventtap.event.newScrollEvent({-deltaX, deltaY}, {}, 'pixel'):post()
end
end
-- restart timer
mouseScrollTimer = hs.timer.doAfter(mouseScrollTimerDelay, mouseScrollTimerFunction)
end
-- start override functions
overrideScrollMouseDown:start()
overrideScrollMouseUp:start()
overrideScrollMouseDrag:start()
------------------------------------------------------------------------------------------
-- END OF AUTOSCROLL WITH MOUSE WHEEL BUTTON
------------------------------------------------------------------------------------------
deltaX = deltaY * -1
должна быть, deltaY = deltaY * -1
и я прокомментировал, deltaX = deltaX * -1
потому что я не хотел инвертировать ось X.