Я пытаюсь установить решатель, написанный на C ++, на моем Mac (OS X) для использования с кодом, написанным на XCode.
Документация решателя говорит это:
Обязательно иметь "." в вашем
DYLD_LIBRARY_PATH
для того, чтобы
- запустить готовые исполняемые файлы
- связь с libamg.dylib (и gfortran RTSlibs)
Я не очень понимаю, что это значит. Где и что мне нужно что-то менять?
Я немного погуглил, но не нашел ничего достаточно простого для такого новичка, как я! Если бы были какие-то терпеливые люди, которые не возражали бы направить меня на онлайн-ресурс или дать информацию о том, как и где устанавливать переменные среды, я был бы очень благодарен.
DYLD_LIBRARY_PATH
ниDYLD_FRAMEWORK_PATH
, потому что это может помешать этим загруженным библиотекам найти системные библиотеки. Чтобы сделать это лучше, используйте вместо этогоFALLBACK
версии. Больше информации в этом ответе: stackoverflow.com/a/3172515/43615