Кто-нибудь знает о текущем, активном решении для кодирования видео x264 на многих компьютерах (через сеть), чтобы увеличить кодирование FPS?
Брауни указывает на кроссплатформенность и открытый исходный код, но, как вы все знаете, я обычно использую Windows.
Программы, о которых я слышал, и почему я не верю, что они подходят:
- x264farm : не активно развивается. Хороший интерфейс, но не поддерживает двухпроходное кодирование и не работает с более новыми сборками x264.
- ЭЛДЕР : Опять же, не активно разрабатывался, но моя проблема заключалась в том, что он не работал с новыми сборками x264, и его было очень сложно настроить (читай: случайно перестал работать).
Хотя мне абсолютно не нужна программа, которая активно разрабатывается, мне бы хотелось, чтобы она поддерживала двухпроходное кодирование и работала с новыми (er) сборками x264 .
Дополнительная информация : До сих пор я предложил (и наградил!) Две отдельные награды по этому вопросу с тех пор, как впервые опубликовал его более двух лет назад, и до сих пор не нашел решения этой проблемы. По сути, я ищу простую программу, позволяющую мне кодировать видео x264 с использованием вычислительной мощности нескольких компьютеров, подключенных по локальной сети. Кроме того, было бы неплохо, если бы он работал с новыми сборками (er) x264 и поддерживал двухпроходное кодирование.
Если в какой-то момент кто-то получит обновленный ответ или новое решение этой проблемы, пожалуйста, опубликуйте его, и он будет рассмотрен.
Обновление 2016 :
После большого опыта работы с компьютерным / машинным зрением я понял, что накладные расходы, связанные с большим объемом совместно используемых данных / памяти, и потенциальное узкое место, которое они представляют, могут перевесить потенциальные выгоды.
Хотя я все еще хотел бы найти что-то, что позволило бы мне использовать простую вычислительную мощность нескольких устройств, на данный момент современные кодировщики на основе GPGPU являются гораздо лучшим подходом, если вам требуется улучшенное кодирование в режиме реального времени. Это то, что предоставляют большинство облачных платформ кодирования видео (что является еще одной альтернативой, если вы используете SaaS или облачные вычисления), хотя и в более широком масштабе.