Несколько вопросов относительно разрешения экрана


12

Я понимаю, что разрешение дисплея - это количество пикселей, которое он может разместить по вертикали и по горизонтали. Поэтому, если мое разрешение составляет 1920 x 1200, это означает, что есть 1920 пикселей по горизонтали и 1200 пикселей по вертикали.

Так вот мои вопросы

  1. Размер пикселя фиксирован на всех устройствах отображения? Я чувствую, что это не так, но, пожалуйста, уточните. Если размер отличается, как изображения, снятые одним устройством, отображаются на другом устройстве отображения? Что такое отображение?
  2. Мой монитор ПК и монитор ноутбука имеют размеры 17 ", но поддерживаемые разрешения отличаются. Почему это так?
  3. Что происходит в фоновом режиме, когда я уменьшаю разрешение монитора? Почему отображаемый текст / изображение увеличивается при уменьшении разрешения и почему уменьшается при увеличении разрешения?
  4. Что происходит, когда изображение с высоким разрешением отображается на экране с низким разрешением и наоборот
  5. Много раз я заметил, что большие изображения отображаются в виде меньшего изображения, чтобы они соответствовали дисплею? (Например, «просмотреть фактический размер», «подогнать по размеру экрана», «растянуть по размеру экрана» и т. Д.) Как выполняется сопоставление?
  6. Операционная система имеет какое-либо отношение к разрешению? Есть что-нибудь подобное, эта операционная система поддерживает только такое большое разрешение?

Пролить немного света на мои вопросы. Я очень ценю любую помощь.

Заранее спасибо.

Ответы:


10

Вам нужно понять, что такое аппаратный пиксель и что такое программный пиксель. Разрешение , что вы устанавливаете в настройках дисплея, это просто параметр преобразования.

Размер экрана монитора (например, 17 ") имеет фиксированное количество аппаратных пикселей, которые равны максимальному разрешению этого конкретного монитора. Один пиксель в аппаратном обеспечении - это одна точка, которая может иметь любой цвет. При развитии технологий количество пикселей, которые может быть помещен в одну единицу измерения: увеличивается: все меньшие и меньшие пиксели, как все большие и большие размеры экрана, дают больше пикселей = большее максимальное разрешение. Как и с большим количеством пикселей, вы можете видеть меньшие детали изображения на экране.

Монитор позволяет вам получить максимальное разрешение, ваша ОС обнаруживает это и выдает только те разрешения, которые разрешены монитором. Если вы даете меньшее программное разрешение, чем поддерживает ваш монитор, видеокарта упрощает передачу изображения на монитор. Например, сделав 4 пикселя (в квадрате), отобразите тот же цвет, что и 1 пиксель вашего изображения. Чем ниже разрешение, тем больше пикселей будет «неиспользовано» - помечено тем же цветом.

Изображение [обычно] содержит фиксированное количество пикселей - такое же, как у вашего монитора. Размер пикселя зависит от монитора. Таким образом, если у вас есть экран 1600x1200, но вы используете разрешение 800x600, ваше изображение 800x600 будет отображаться в два раза больше, чем при просмотре в разрешении 1600x1200.

Если вы просматриваете изображение размером 1600x1200 на экране 800x600, вы увидите только 1/4 его на экране. Если вы уменьшите его, чтобы он отображался в полноэкранном режиме, вы увидите все это, но это будет упрощено - пиксели, в зависимости от соотношения (в данном случае 1/4), рассчитают средний цвет / яркость из 4 пикселей вашего изображения, давая вам и средний цвет, от каждого из 4 пикселей (в квадрате) в 1 пиксель на экране.

Существуют цепочки, от которых зависит максимальное разрешение - размер экрана монитора, плотность пикселей для этого экрана, возможности вывода видеокарты, возможности вывода операционной системы. Если какой-либо из них не поддерживает максимальное разрешение вашего монитора, вы не сможете использовать его в полном объеме.


6

Размер пикселя фиксирован на всех устройствах отображения? Я чувствую, что это не так, но, пожалуйста, уточните. Если размер отличается, как изображения, снятые одним устройством, отображаются на другом устройстве отображения? Что такое отображение?

Размеры пикселей могут быть разными для разных устройств отображения, но разница в большинстве случаев не будет заметна невооруженным глазом. Это действительно зависит от методов изготовления оборудования.

Мой монитор ПК и монитор ноутбука имеют размеры 17 ", но поддерживаемые разрешения отличаются. Почему это так?

Потому что оба могут иметь разное отношение ширины к высоте. Обычно ноутбуки имеют более широкие экраны, чем мониторы ПК.

Что происходит в фоновом режиме, когда я уменьшаю разрешение монитора? Почему отображаемый текст / изображение увеличивается при уменьшении разрешения и почему уменьшается при увеличении разрешения?

Когда вы уменьшаете разрешение, это означает, что вы просто отображаете больше аппаратных пикселей на один программный пиксель. Например, ваше оборудование может поддерживать четыре пикселя, но программное обеспечение предоставляет только один пиксель данных. Данные будут просто растянуты соответственно, т.е. 1 пиксель данных будет растянут до 4 пикселей аппаратного обеспечения.

Что происходит, когда изображение с высоким разрешением отображается на экране с низким разрешением и наоборот? Вы не можете отобразить разрешение с более высоким разрешением, чем максимальная аппаратная емкость. Однако вполне возможно, что вы установили разрешение экрана ниже, чем то, на что способно аппаратное обеспечение (читай «монитор»). В этом случае изображение с более высоким разрешением, чем это, будет сжато (противоположно растянутому), чтобы соответствовать этому разрешению.

Много раз я заметил, что большие изображения отображаются в виде меньшего изображения, чтобы они соответствовали дисплею? (Например, «просмотреть фактический размер», «подогнать по размеру экрана», «растянуть по размеру экрана» и т. Д.) Как выполняется сопоставление? Отображение просто основано на отношении ввода к выводу, где ввод - это программные пиксели, а вывод - аппаратные пиксели.

Операционная система имеет какое-либо отношение к разрешению? Есть что-нибудь подобное, эта операционная система поддерживает только такое большое разрешение? Нет, это сопоставление выполняется программным обеспечением, однако операционные системы предоставляют определенные встроенные методы (известные как API в мире программирования) для достижения этой цели.


Мне не нравится этот ответ, так как в нем слишком много мелких неточностей (возможно, я просто педантичен). Для # 2 два экрана, безусловно, могут быть одинакового размера и поддерживать разные разрешения, если они имеют разные собственные («аппаратные») разрешения - это также отвечает # 1, что нет, пиксели могут быть разных размеров на разных мониторах, потому что один с более высоким разрешение требует меньших пикселей, чтобы разместить большее количество в той же области (что, безусловно, заметно невооруженным глазом). Кроме того, масштабирование изображений обычно выполняется графической картой, а не программным обеспечением.
BlueRaja - Дэнни Пфлюгофт

Кроме того , чтобы быть реальным придираться, то это можно Disply с разрешением выше , чем монитор поддерживает , если ваша видеокарта поддерживает режим панорамирования .
BlueRaja - Дэнни Пфлюгофт

@aAamir: Несмотря на то, что в наши дни широко распространены широкоэкранные ноутбуки, сегодня также широко распространены ЖК-мониторы для настольных ПК. @BlueRaja: Хотя графический процессор может обеспечивать обработку, необходимую для масштабирования изображений, не будет ли правильным сказать, что программные команды могут определять, когда и как происходит масштабирование? Кроме того, поскольку в настоящее время большая часть масштабирования основана на алгоритмах, программное обеспечение может адаптироваться к новым алгоритмам и делать их доступными для пользователей гораздо проще, чем аппаратное обеспечение.
music2myear

@BlueRaja: Точка взята за # 2. Что касается # 1, я уже сказал, что размеры пикселей могут быть разными, и я сказал, что в «большинстве случаев» они не будут видны невооруженным глазом. Итак, я думал, что вы чрезмерно педантичны здесь. Для масштабирования изображений, хотя графическая карта предоставляет эти возможности, но они должны использоваться некоторыми программами, чтобы воспользоваться этими возможностями (или, другими словами, эти API должны использоваться некоторыми программами). Кроме того, OP спрашивал, сделано ли это ОС, поэтому ответ - нет, это не сделано ОС.
Амир

@BlueRaja: Видеокарта, поддерживающая режим панорамирования, не означает, что монитор может отображать больше, чем позволяет его аппаратное обеспечение в данный момент времени. Только эта видеокарта заставляет вас верить, что она отображает больше.
Амир

5
  1. Размер пикселя не фиксирован. На ЖК-мониторах (плоских экранах) имеется так называемое «собственное разрешение», которое обычно является максимальным разрешением и соответствует 1 пикселю, отправляемому из графической системы, который соответствует одному физическому пикселю на ЖК-панели, каждый из которых содержит красный, зеленый и и синий ... то, что включено в различных количествах, чтобы произвести желаемый цвет для этого пикселя. Это разрешение, при котором изображения и текст выглядят максимально четко и четко. На старой трубке CRT (Ray Gun) собственное разрешение отсутствует, потому что монитор излучает на экране почти непрерывный, но измененный в реальном времени поток света, который можно настроить для работы с любой скоростью, с которой видеокарта посылает информацию. , На ЖК-мониторах есть что-то под названием «Dot Pitch» что соответствует размеру отдельных пикселей (я думаю). Меньший физический пиксель позволяет сжать большее количество пикселей на экране.

  2. Это показывает, что физические пиксели имеют разные размеры. Вы можете искать настройки, относящиеся к DPI (Dots Per Inch), которые в изображении будут соотноситься с тем, сколько пикселей этого изображения поместится в дюйме, аналогично принтерам, но не в обозначении «X by Y», как разрешение, но в формате «общее число, которое умещается в дюйме», например 75DPI или 90DPI (общий для обычных цифровых изображений и веб-графики), 300DPI или 600DPI (общий для базовых лазерных принтеров, струйных принтеров и изображений с высоким разрешением) или 1500DPI или 2400DPI (используется в качестве печати фотографий или изображений с чрезвычайно высоким разрешением для публикации).

  3. Это приводит нас к вашему третьему вопросу. Когда вы изменяете количество пикселей, которые умещаются на вашем экране, эта цифра, соотнесенная с DPI изображения, которое вы поместили в качестве фона, по существу сделает "дюймы" изображения более или менее крупными по размеру. фактическое пространство экрана. Windows предлагает несколько вариантов фонового изображения на рабочем столе, например растяжение или центрирование, чтобы изображение «помещалось» на экране так, как вы хотите. Он делает это путем выборки изображения по-другому, усреднения пикселей и отображения только тех, которые будут соответствовать пикселям, которые вы установили в качестве желаемого разрешения. Когда вы уменьшаете разрешение, это означает, что на ваш экран отправляется меньше пикселей, меньше пикселей, охватывающих весь экран, и, следовательно, для заполнения экрана требуется несколько пикселей изображения, в результате изображение (и все остальные визуальные элементы на вашем экране) становятся больше. Поднимите разрешение и произойдет обратное. В данной области экрана помещается больше пикселей, поэтому элементы и изображения выглядят меньше и обычно немного четче.

  4. Изображения с высоким разрешением на мониторе с низким разрешением будут выглядеть намного менее четкими, чем «обычные». Большинство программ для просмотра изображений и операционных систем автоматически перерисовывают или изменяют размер изображения, чтобы оно поместилось на вашем экране или в допустимом пространстве в программе просмотра. И они обычно делают очень хорошую работу. Если все остальное выглядит четким на вашем экране, независимо от разрешения, очень большое изображение, для которого ваша операционная система или программа просмотра показывает только четверть или менее пикселей, будет выглядеть таким же четким, как и все остальное.

  5. Обычно это называется сэмплированием, и то же самое происходит, если вы используете свою программу для работы с изображениями (например, IrfanView или даже Paint), чтобы изменить разрешение изображения, чтобы вы могли отправить его по электронной почте или опубликовать на веб-странице. Программы усредняют пиксели по заданной области, а затем удаляют те, которые больше не вписываются в желаемое выходное изображение. Есть математические формулы, которые очень хороши в этом, и если вы не посмотрите на очень плохой пример или чрезвычайно увеличенное изображение, вы вряд ли сможете сказать, что изображение было изменено.

  6. Операционным системам все равно, какое разрешение это по большей части. В настоящее время они обычно рассчитаны на разрешение выше 800x600, тогда как 20 лет назад это было 640x480. При более низких разрешениях элементы пользовательского интерфейса ОС могут стать настолько большими, что занимают слишком много места на экране. Windows или Mac OS выглядят довольно плохо на экране мобильного телефона, что является одной из причин, по которой существуют специализированные ОС, созданные для устройств разных размеров. Но по большей части именно видеокарта и монитор определяют разрешения, на которые способна ваша система, и те, которые выглядят лучше всего.

Вообще говоря, если у вас нет проблем с просмотром более мелких элементов, я бы сохранил разрешение экрана настолько высоким, насколько позволит экран. Это будет выглядеть самым острым и чистым.


1
Я думаю, что «что-то», что вы ищете в пункте 1, это «субпиксель».
Shinrai

Возможно Вы правы. Я, вероятно, должен был проконсультироваться с Википедией для более точной терминологии.
music2myear
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.