Может кто-нибудь объяснить названия разных моделей видеокарт?


10

Кто-нибудь может объяснить названия всех разных моделей видеокарт?

Этот вопрос возникает после прочтения ответа на другой вопрос на сайте Gaming StackExhcange. Что заставило меня задуматься о различиях в производительности между моделями одного поколения или даже бренда, но с другим суффиксом, таким как GS или GT и т. Д.

Так может ли кто-нибудь помочь мне разобраться во всех этих странных схемах именования?


2
Существуют высококлассные карты предыдущего поколения, более мощные во многих отношениях, чем бюджетные карты текущего поколения. Как бы вы продали последний?
Даниэль Бек

4
ВСЕГДА проверяйте контрольные показатели и энергопотребление перед покупкой карты. Неважно, что они называют видеокартой. Важно то, что он может сделать.
Zoot

Ответы:


22

Следующая информация была найдена здесь . Главная причина, по которой названия видеокарт так запутаны, заключается в том, что им нравится втиснуть много информации в имя, в том числе; Производитель GPU и номер модели, производитель карты и номер модели, интерфейс памяти, слот материнской платы, что она поддерживает и многое другое. Если вы впишете информацию в имя, вы получите путаницу.

Общее наименование

Схемы именования графических карт может быть немного трудно расшифровать, пока вы не поймете, что означает каждая часть. Он может варьироваться от производителя к производителю, но по большей части довольно универсален. Давайте посмотрим на типичную карту и разберем ее.

Вот типичное описание:

  • EVGA 640-P2-N829-AR GeForce 8800GTS SSC 640 МБ 320-битный GDDR3 PCI Express x16 HDCP Ready SLI Поддерживаемая видеокарта

Вот что это значит:

  • EVGA : Это производитель карты, в данном случае EVGA. Существует много производителей карт, но только 2 основных производителя графических процессоров. Это похоже на материнские платы и процессоры. Существует много производителей материнских плат, но только 2 основных производителя процессоров. Обычно это первая часть описания.
  • 640-P2-N829-AR : Это номер модели производителя, почти всегда следующий за производителем.
  • GeForce : это производитель графического процессора. Есть два основных производителя графических процессоров, Nvidia и ATI (принадлежат AMD).
  • 8800GTS SSC : это номер модели графического процессора. Основная часть этого - 8800GTS. Это номер модели от Nvidia, и он даст вам лучшее представление о скорости карты. Подробнее об этом ниже.
  • 640 МБ : это объем памяти видеокарты.
  • 320-битный GDDR3 : это интерфейс памяти.
  • PCI Express x16 : это тип слота материнской платы, который потребуется для подключения этой карты. X16 - это скорость слота PCIe. Скорости PCIe включают x1, 2, 4, 8, 16 и 32, из которых 32 - это PCIe 2.0.
  • HDCP Ready : HDCP - это цифровая защита от копирования, разработанная Intel. HDCP ready означает, что карта может читать и воспроизводить диски HD DVD и Blu-ray. Без этого вы бы не получили картину.
  • Поддерживается SLI : SLI является масштабируемым интерфейсом связи. Это технология, предназначенная для использования двух или более видеокарт в одной системе.

Наименование GPU

NVIDIA

Другие 3 числа относятся к рынку, для которого продается карта. Они идут с шагом 50.

  • 000-450 : это основные карты Nvidia. Ценовой диапазон этих карт обычно составляет менее $ 150,00, и они обычно имеют менее 512 МБ памяти. В текущие игры можно играть при низких и средних настройках.
  • 500-750 : это карты производительности Nvidia. Они по цене от 100 до 300 долларов и по большей части будут играть в текущие релизные игры на средних настройках. Эти карты будут иметь от 256 до 512 МБ памяти.
  • 800-950 : это карты энтузиастов Nvidia. Они по цене от 200 до 700 долларов. Эти карты по большей части будут играть в текущие игры на высоком графическом уровне. Объем памяти на этих картах будет варьироваться от 512 МБ до 1 ГБ.

ATi

Соглашение об именах ATI аналогично. Их номера карт будут относиться к различным рынкам, на которые они нацелены. Схема именования ATI изменилась за эти годы, это их самое последнее. Первый номер в названии относится к серии графической карты. Следующие три будут определять, на какой рынок ориентирована карта.

  • 350-590 : это бюджетная линия ATI. Эти карты будут стоить менее 100 долларов и иметь 64 - 128 МБ памяти. Эти карты обычно нуждаются в графике с низкими настройками для текущих игр.
  • 600-790 : Это основная линия ATI. Эти карты будут стоить от 100 до 200 долларов, с 128 - 512 МБ памяти. Эти карты обычно играют в современные игры при средних настройках.
  • 800-990 : Это линия энтузиастов ATI. Эти карты будут стоить более 150 долларов, с 512 МБ - 1 ГБ памяти. Эти карты будут играть в современные игры на высоких настройках.

Примечание: со мной связались несколько разработчиков, спрашивающих о видеокартах ATI Radeon; их больше нет на розничном рынке, но их можно найти у сторонних производителей плат, которые производят и продают платы на базе Radeon.


4
Помните, что соглашения об именах меняются от поколения к поколению видеокарт. Кроме того, не путайте объем видеопамяти со скоростью, на которую способна память. Быстрая память = лучшая производительность.
Zoot

4
Более новые карты Nvidia имеют 3 цифры, причем первое поколение является относительной силой.
Хавьер

@JavierBadia Спасибо за вклад. Я не знал этого. Глядя на некоторые из новых моделей, я замечаю это сейчас. Спасибо за информацию. Документ, из которого поступила эта информация, вероятно, немного устарел, но информация все еще достаточно полезна, чтобы позволить людям понять странность соглашения об именовании видеокарт.
Дэвид

1
Также важно знать, что новое поколение не обязательно означает лучшую карту. Например, HD 4850 превзойдет HD 5450, а 5850 мощнее, чем 6850.
Хавьер

5

Причина, по которой именование видеокарт вводится в заблуждение, заключается в том, что имена придуманы маркетологами, а не инженерами. Для маркетологов приоритет заключается в том, чтобы название звучало более захватывающе, чем нынешняя конкуренция.

Нет необходимости в том, чтобы название соответствовало производителям других текущих продуктов - хотя они прилагают небольшие усилия для достижения этой цели.

Совершенно не нужно, чтобы маркетинговое название имело какое-либо сходство с именами, которые могут использовать инженеры.

Если вы хотите сравнить карты, вы должны либо исследовать и понять их различные возможности, либо полагаться на упрощенные опубликованные тесты (такие как частота кадров для различных демонстрационных версий игр).


5

Нет, нет, я не могу. Я не предлагаю вам попробовать тоже. На мой взгляд, они слишком запутаны, чтобы беспокоиться - вместо этого выберите приблизительную цену и оцените карты на основе результатов тестов. Не обращайте внимания на генерацию или статус начального уровня, энтузиастов, на что угодно, поскольку нет стандартного правила для «Уровень начального уровня следующего поколения более мощный, чем средний уровень последнего поколения», и так далее, оно сильно варьируется.

Хотя ответ Дэвида очень исчерпывающий и его стоит знать, важно отметить, что как ATI, так и nVidia придумывают его по ходу , и не существует надлежащих правил или рекомендаций относительно того, какой уровень производительности связан с каким номером модели.


Мне очень нравится ваш ответ и согласен @Phoshi. Я бы даже дошел до +1, но вопрос, почему это так запутанно. Мне нравится, как вы сформулировали ответ с помощью ATi, а NVidia просто придумывает ответ, потому что это правда. Там действительно нет никаких руководящих принципов. Когда я покупаю видеокарту, я смотрю на цену, интерфейс памяти типа и насколько он новый. Обычно, посмотрев эту информацию, вы можете решить, хотите ли вы новую блестящую видеокарту. : D
Дэвид

1
@David; Сама система не слишком запутанная, если они не меняют ее без видимой причины, как это было в прошлом, но проблема в том, что числа представляют что-то в диапазоне, но ни одна из этих точек иметь реальные определения. Карта среднего класса, скажем, не на 50% мощнее, чем карта начального уровня, и производительность между поколениями не обязательно сильно возрастает! Вы можете, конечно, (и сделали) объяснить, что цифры означают для ассортимента продукции, но ничего для фактической производительности :(
Phoshi
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.