У меня есть теория, согласно которой ошибки, с которыми я сталкиваюсь, связаны с использованием glPushMatrix без соответствующего glPopMatrix. Мой проект довольно большой, поэтому я хотел бы иметь возможность легко найти эти недостающие glPopMatrix (). Я думал об использовании поиска с использованием регулярных выражений, но я не могу понять, как найти то, что я хочу (плюс, регулярное выражение в Visual Studio не совсем то, что я привык (php), поэтому я Я немного потерян. В любом случае, есть идеи, как это сделать?
редактировать: я использую C ++