Ответы:
Для панорамных HDR и изображений, где ваши (в скобках) выдержки могут быть нервными,
Хугин - это ИМХО единственный путь.
Хотя я склоняюсь к тому, чтобы он излучал HDR, а затем импортирую сгенерированный HDR в QtPfsGui для окончательного преобразования тона в JPEG, а затем выполняю незначительные корректировки (обрезка, окаймление, базовые уровни) с помощью Gimp .
Есть много методов, которые люди используют в Gimp и Photoshop для аппроксимации эффектов HDR, но они, на мой взгляд, не HDR, потому что они не позволяют вам испускать 32-битные цветные файлы с плавающей точкой единственного изображения, которое содержит полную динамику спектр.
Кроме того, некоторые программы, такие как Raytracers, могут импортировать изображения HDR (они примечательны тем, что большую часть времени имеют расширение .hdr или .exr, любой файл, который вы создаете с помощью .jpg, не является HDR, это просто HDR с тональным отображением вплоть до LDR) и использовать их в качестве карт освещения окружающей среды, чтобы создавать глянцевые отражения, как это
У меня нет большого опыта в этом, но вы можете использовать GIMP, есть несколько учебных пособий в Интернете.
Графическая библиотека командной строки ImageMagick поддерживает файлы Cineon и DPX. С другой стороны, графическая карта ImageMagick Offshoot / fork GraphicsMagick переводит Cineon в «устаревшее» состояние формата, имеет гораздо более полную реализацию чтения / записи DPX, поддерживает LogLuv TIFF и перечисляет OpenEXR в своем списке «to do». (например: http://www.imagemagick.org/script/examples.php )
CinePaint обрабатывает больше всего: Cineon, DPX, OpenEXR и LogLuv TIFF.
КАНИТЕЛЬ может обрабатывать Cineon и DPX через плагин (и Cineon плагин является более поздним , чем DPX плагин).
Krita изначально поддерживает OpenEXR и наследует способность читать Cineon и DPX из своей зависимости ImageMagick.
HDRIE и HDRShop являются мультиформатными HDR-редакторами изображений.
exrtools поддерживает (удивительно!) изображения OpenEXR, в то время как pfstools поддерживает OpenEXR и RGBE.