Геймплей в университетской сети, где порты заблокированы


0

Я живу и работаю в большом университете, где около 18 000 человек используют сеть в любой момент времени, поэтому сетевые инженеры настроили веб-прокси, в который мы должны войти, чтобы получить доступ к Интернету. Похоже, что для двух новых игр, которые я только что купил, нужны особые порты, которые будут использоваться в MMO. Я уверен, что университет не будет открывать эти порты только для того, чтобы я мог использовать мою PlayStation. Можно ли в любом случае использовать переадресацию портов на домашнем маршрутизаторе, который подключен к университетской сети, что позволит этим играм работать?

Благодарю. капуста


2
Ваш трафик все равно должен пройти через университетскую сеть, чтобы попасть в Интернет, поэтому он все равно должен будет следовать правилам университетской сети.
Рон

Пока трафик следует сетевым правилам, возможно, было бы полезно организовать туннель / VPN?
bertieb

Ваши вопросы, кажется, не об игре, а о хостинге серверов для этих игр. Пожалуйста, будьте более точны и, возможно, расскажите нам, о каких играх мы говорим
Jounathaen

Ответы:


0

Могу ли я использовать переадресацию портов на домашнем маршрутизаторе?

Вы явно не понимаете переадресацию портов. Вы можете делать то, что хотите, но не так, как вы пытаетесь это сделать. Название технологии «переадресация портов» звучит примерно так, как вы пытаетесь достичь.

Переадресация портов обычно связана с тем, что маршрутизатор получает трафик из Интернета через определенный порт (обычно это TCP или UDP, хотя я знаю, что по крайней мере SCTP также использует порты), и тогда ваш маршрутизатор знает, на какое внутреннее устройство должен быть отправлен трафик. , Например, если ваш маршрутизатор получает трафик через TCP-порт 80, вы хотите, чтобы трафик шел на компьютер, на котором работает веб-сервер, а не на Playstation, которая будет игнорировать веб-трафик.

Вы можете достичь своей цели, используя туннель к внешнему сайту. VPN-трафик имеет тенденцию использовать туннели (хотя P в VPN относится к частному, так как VPN включает шифрование, которое может превышать то, что вам нужно). По сути, вам нужно найти способ направить трафик в обоих направлениях. Это кажется возможным, если оборудование, которое вы используете, например, университет, не мешает этому. Даже если единственным разрешенным трафиком является определенный протокол, такой как веб-трафик, желаемая связь может передаваться по такому протоколу. (Например, запуск TCP через ICMP.) Падение производительности может быть неизбежным.

Лучше всего, чтобы порты были открыты, поэтому трафик идет именно туда, где и должен.

Я уверен, что университет не будет открывать эти порты только для того, чтобы я мог использовать мою PlayStation.

Хорошо. Но так как вы живете в кампусе, вы можете попросить их портировать порты только для личного использования. Поскольку вы живете в кампусе, для них может быть вполне разумным разрешить общение только для поддержки вашего личного использования.

Обратите внимание, что я предполагаю, что речь идет о трафике, инициируемом с исходящими соединениями. Вы, вероятно, также захотите получить статический IP-адрес (по крайней мере, частный, возможно, начиная с 10. или 192.168. Или 172.16. До 172.31., Или fd). Им не нужно документировать это как «обходной путь для Playstation». Они могут задокументировать это как «личный маршрутизатор профессора М.», и это не будет выглядеть глупо в их правилах брандмауэра.

По сути, просто избегайте слова Playstation и говорите, что у вас есть какое-то личное оборудование, которое вы хотите использовать, и вы хотите использовать университетскую сеть, поскольку вы живете в кампусе.

Возможно, вы выиграете от создания анонимной учетной записи (вы, вероятно, действительно должны были сделать это для этого вопроса), создания нового вопроса и получения конкретной информации (какая MMO, какие порты, для чего нужен входящий или исходящий трафик) и некоторых других. может быть предоставлен менее обобщенный совет.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.