Во-первых, несколько вещей для рассмотрения:
- Было показано, что SSD обычно обеспечивает такое же время загрузки, что и накопитель RAM на практике ( источник ), хотя теоретически накопитель RAM быстрее, чем SSD в теории. Кроме того, SSD ускоряет выполнение других задач, начиная с загрузки DirectX и других драйверов, в дополнение к самим игровым файлам.
- Если вы сделаете свой RAM-диск слишком большим, вы можете помешать Windows улучшить время загрузки с помощью кэширования данных в вашей неиспользуемой RAM.
- Если вы сделаете свой RAM-диск слишком большим, вы можете вызвать подкачку файла подкачки, что сильно замедлит работу.
- Поскольку вы не сможете скопировать всю игру, будет сложно определить, какие файлы наиболее часто используются и замедляются чаще всего.
Тем не менее, чтобы попытаться сделать это, вы можете использовать символические ссылки (соединения, для папок), чтобы вместо этого некоторые файлы или папки из вашей установки Skyrim указывали на места на диске RAM.
- Создайте оперативную память с помощью одного из бесплатных программ, доступных в Интернете. Некоторые ориентиры и цены здесь . Мне лично нравится ImDisk, потому что вы можете создать ISO-образ вашего RAM-диска с вашими файлами для облегчения загрузки в следующий раз.
- Скопируйте папку или некоторые файлы, такие как HighResTexturePack **. Bsa, на диск RAM
- Переместите эти файлы из установочной папки Skyrim в другое место временно на жесткий диск (чтобы восстановить их позже)
Откройте командную строку от имени администратора и создайте ссылки для каждого файла на расположение ОЗУ с помощью mklink. mklink / h для «жесткой» ссылки (так что игра не может определить разницу) и / d для ссылки на папку (соединение). Например, если R - ваш RAM-диск, эти примеры связывают один файл или одну папку.
mklink /h C:\Skyrim\Data\BigFile01.bsa R:\BigFile01.bsa
mklink /d C:\Skyrim\Data\Textures R:\Textures
Играть в игру.