Я слышал один и тот же вопрос дюжину раз, дюжина разных способов. Во-первых, внутренние и внешние сеансы обрабатываются одинаково, но не совпадают. Для каждого внутреннего сеанса может быть несколько внешних, и наоборот. То, о чем вы говорите, не является логически невозможным, но требует немного программирования и подготовки. Некоторые устройства создаются с возможностью агрегирования Ethernet-соединений или Wi-Fi для более высокой скорости сети внутри сети, но для внешних сетей я обнаружил только устройства с FAILOVER, что означает, что они переключаются только тогда, когда это необходимо. Однако вы можете использовать базовое переключение (если операторы с 0 или 1) в протоколе соединения, который перенаправляет трафик через другой шлюз для каждого ВНЕШНЕГО сеанса. Затем вам нужно будет отслеживать каждую ВНЕШНЮЮ СЕССИЮ, привязанную к каждой ВНУТРЕННЕЙ СЕССИИ, оборачивая подсессию внутри основного сеанса с помощью sessionID. Затем вам нужно будет иметь возможность проверить домен сайта или использовать sessionID для завершения внутренней маршрутизации (другими словами, вам нужно будет отличать сообщения от клиента для каждого внешнего сеанса \ соединения, на основе которого сайт, к которому они запрашивали данные или отправляли данные, чтобы был установлен канал для каждого сайта, чтобы сайт не отклонял канал). Это означает, что вам придется встроить новый сетевой протокол в маршрутизатор и решить, как дифференцировать соединения (если это делается только по домену сайта, это может быть осуществимо с маршрутизатором, но клиент может попытаться использовать IP-адрес внешние ворота для сайта, что отрицает это; если это делается на обоих концах, клиент должен отслеживать некоторый идентификатор, обычно числовое значение двоичного маскирования, которое позволяет сопоставить получаемый посыл с внешним сеансом, маршрутизируемым на главном шлюзе). Другими словами, вам нужно было бы запрограммировать свой собственный протокол для управления сетью, и вам нужно было бы решить, хотите ли вы создать его самостоятельно (используя программирование как клиента, так и хоста), или если вы хотите что-то построить это совместимо со старым существующим программированием (которое должно быть связано обменом сообщениями между хостом и клиентом, что увеличивает нагрузку на хост, но ничего нового для клиента). Если вы знаете свой Unix, или вы знаете свои программы Winserver, это может быть сделано с небольшим количеством времени, но это требует большего количества ресурсов, выделяемых для каждого устройства, которое будет сбалансировано. клиент должен отслеживать некоторый идентификатор, обычно числовое значение двоичного маскирования, которое позволяет сопоставить получаемый посыл с внешним сеансом, маршрутизируемым на главном шлюзе). Другими словами, вам нужно было бы запрограммировать свой собственный протокол для управления сетью, и вам нужно было бы решить, хотите ли вы создать его самостоятельно (используя программирование как клиента, так и хоста), или если вы хотите что-то построить это совместимо со старым существующим программированием (которое должно быть связано обменом сообщениями между хостом и клиентом, что увеличивает нагрузку на хост, но ничего нового для клиента). Если вы знаете свой Unix, или вы знаете свои программы Winserver, это может быть сделано с небольшим количеством времени, но это требует большего количества ресурсов, выделяемых для каждого устройства, которое будет сбалансировано. клиент должен отслеживать некоторый идентификатор, обычно числовое значение двоичного маскирования, которое позволяет сопоставить получаемый посыл с внешним сеансом, маршрутизируемым на главном шлюзе). Другими словами, вам нужно было бы запрограммировать свой собственный протокол для управления сетью, и вам нужно было бы решить, хотите ли вы создать его самостоятельно (используя программирование как клиента, так и хоста), или если вы хотите что-то построить это совместимо со старым существующим программированием (которое должно быть связано обменом сообщениями между хостом и клиентом, что увеличивает нагрузку на хост, но ничего нового для клиента). Если вы знаете свой Unix, или вы знаете свои программы Winserver, это может быть сделано с небольшим количеством времени, но это требует большего количества ресурсов, выделяемых для каждого устройства, которое будет сбалансировано. как правило, числовое значение двоичной маскировки, которое позволяет сопоставить полученную отправку с внешним сеансом, маршрутизируемым на главном шлюзе). Другими словами, вам нужно было бы запрограммировать свой собственный протокол для управления сетью, и вам нужно было бы решить, хотите ли вы создать его самостоятельно (используя программирование как клиента, так и хоста), или если вы хотите что-то построить это совместимо со старым существующим программированием (которое должно быть связано обменом сообщениями между хостом и клиентом, что увеличивает нагрузку на хост, но ничего нового для клиента). Если вы знаете свой Unix, или вы знаете свои программы Winserver, это может быть сделано с небольшим количеством времени, но это требует большего количества ресурсов, выделяемых для каждого устройства, которое будет сбалансировано. как правило, числовое значение двоичной маскировки, которое позволяет сопоставить полученную отправку с внешним сеансом, маршрутизируемым на главном шлюзе). Другими словами, вам нужно было бы запрограммировать свой собственный протокол для управления сетью, и вам нужно было бы решить, хотите ли вы создать его самостоятельно (используя программирование как клиента, так и хоста), или если вы хотите что-то построить это совместимо со старым существующим программированием (которое должно быть связано обменом сообщениями между хостом и клиентом, что увеличивает нагрузку на хост, но ничего нового для клиента). Если вы знаете свой Unix, или вы знаете свои программы Winserver, это может быть сделано с небольшим количеством времени, но это требует большего количества ресурсов, выделяемых для каждого устройства, которое будет сбалансировано. это позволяет посылать получение, чтобы быть сопоставленным с внешним сеансом, маршрутизируемым на главном шлюзе). Другими словами, вам нужно было бы запрограммировать свой собственный протокол для управления сетью, и вам нужно было бы решить, хотите ли вы создать его самостоятельно (используя программирование как клиента, так и хоста), или если вы хотите что-то построить это совместимо со старым существующим программированием (которое должно быть связано обменом сообщениями между хостом и клиентом, что увеличивает нагрузку на хост, но ничего нового для клиента). Если вы знаете свой Unix, или вы знаете свои программы Winserver, это может быть сделано с небольшим количеством времени, но это требует большего количества ресурсов, выделяемых для каждого устройства, которое будет сбалансировано. это позволяет посылать получение, чтобы быть сопоставленным с внешним сеансом, маршрутизируемым на главном шлюзе). Другими словами, вам нужно было бы запрограммировать свой собственный протокол для управления сетью, и вам нужно было бы решить, хотите ли вы создать его самостоятельно (используя программирование как клиента, так и хоста), или если вы хотите что-то построить это совместимо со старым существующим программированием (которое должно быть связано обменом сообщениями между хостом и клиентом, что увеличивает нагрузку на хост, но ничего нового для клиента). Если вы знаете свой Unix, или вы знаете свои программы Winserver, это может быть сделано с небольшим количеством времени, но это требует большего количества ресурсов, выделяемых для каждого устройства, которое будет сбалансировано. и вам нужно будет решить, хотите ли вы создать его самостоятельно (используя программирование как клиента, так и хоста), или же вы хотите создать что-то, совместимое с существующим более старым программированием (которое должно быть связано обменом сообщениями между хостами). и клиент, надевая больше хозяина, но ничего нового для клиента). Если вы знаете свой Unix, или вы знаете свои программы Winserver, это может быть сделано с небольшим количеством времени, но это требует большего количества ресурсов, выделяемых для каждого устройства, которое будет сбалансировано. и вам нужно будет решить, хотите ли вы создать его самостоятельно (используя программирование как клиента, так и хоста), или же вы хотите создать что-то, совместимое с существующим более старым программированием (которое должно быть связано обменом сообщениями между хостами). и клиент, надевая больше хозяина, но ничего нового для клиента). Если вы знаете свой Unix, или вы знаете свои программы Winserver, это может быть сделано с небольшим количеством времени, но это требует большего количества ресурсов, выделяемых для каждого устройства, которое будет сбалансировано. больше надевать на хозяина, но ничего нового для клиента). Если вы знаете свой Unix, или вы знаете свои программы Winserver, это может быть сделано с небольшим количеством времени, но это требует большего количества ресурсов, выделяемых для каждого устройства, которое будет сбалансировано. больше надевать на хозяина, но ничего нового для клиента). Если вы знаете свой Unix, или вы знаете свои программы Winserver, это может быть сделано с небольшим количеством времени, но это требует большего количества ресурсов, выделяемых для каждого устройства, которое будет сбалансировано.
В более крупных сетях корпоративного стиля вы можете объединить сети в сеть и предоставить каждому этажу или отделу выделенный шлюз, позволяющий использовать несколько интернет-провайдеров и никогда не ставящий слишком много на любой из них. Вы также можете обрабатывать Failover концентратором, который отправляет изменения или перенаправления на другой шлюз, когда у одного из них возникают проблемы. Это предлагает некоторую отказоустойчивость.