Почему задержка игры сильно меняется в течение дня?


-2

Я играю в World of Warcraft (использует TCP) из Индии, на сервере, расположенном во Франции. Я получаю 180-200 мс в игре после полуночи, что довольно удобно для меня, и, к сожалению, лучшее, что я могу получить из-за расстояния. В дневное время, однако, задержка составляет где-то между 400-2k мс, хотя пинг через cmdprompt по-прежнему показывает ~ 200 мс в то же время. Traceroute:

    C:\Users\Ace>tracert 37.187.172.200

Tracing route to ns372348.ip-37-187-172.eu [37.187.172.200]
over a maximum of 30 hops:

  [snip]
  3     *       16 ms     *     1.1.1.1
  4    30 ms    25 ms    29 ms  4.231.88.202.asianet.co.in [202.88.231.4]
  5    73 ms    73 ms    73 ms  125.19.22.85
  6   176 ms   178 ms   181 ms  182.79.222.169
  7     *        *        *     Request timed out.
  8   208 ms   194 ms   186 ms  be11-1188.rbx-g2-a9.fr.eu [91.121.128.88]
  9   194 ms   219 ms   217 ms  be100-1120.fra-5-a9.de.eu [37.187.232.96]
 10   229 ms   203 ms   204 ms  be1-1171.sbg-g2-a9.fr.eu [37.187.232.94]
 11   205 ms   214 ms   210 ms  vl20.sbg-g2-a75.fr.eu [178.33.103.203]
 12   190 ms   215 ms   223 ms  be50-7.sbg-4b-a9.fr.eu [188.165.9.76]
 13   205 ms   206 ms   203 ms  ns372348.ip-37-187-172.eu [37.187.172.200]

Trace complete.

Pathping:

C:\Users\Ace>pathping 37.187.172.200

Tracing route to ns372348.ip-37-187-172.eu [37.187.172.200]
over a maximum of 30 hops:
  [snip]
  3     *     1.1.1.1
  4  4.231.88.202.asianet.co.in [202.88.231.4]
  5  125.19.22.85
  6     *        *        *
Computing statistics for 125 seconds...
            Source to Here   This Node/Link
Hop  RTT    Lost/Sent = Pct  Lost/Sent = Pct  Address
  [snip]
  3   13ms     0/ 100 =  0%     0/ 100 =  0%  1.1.1.1
                                2/ 100 =  2%   |
  4   13ms     2/ 100 =  2%     0/ 100 =  0%  4.231.88.202.asianet.co.in [202.88.231.4]
                                1/ 100 =  1%   |
  5   75ms     3/ 100 =  3%     0/ 100 =  0%  125.19.22.85

Trace complete.

Проблемы, которые я вижу здесь, - это потеря пакетов и длинный маршрут, через который проходит мое соединение. Также, возможно, разница в задержках TCP и ICMP? Пожалуйста, посоветуйте, если это то, что вызывает огромное отставание, с которым я сталкиваюсь в игре, и если да, что я (или мой провайдер) могу с этим поделать. Я все еще новичок во всем этом, поэтому, пожалуйста, объясните подробно. Спасибо!

PS: я прочитал этот пост до того, как написал свой, и хотя он был информативным, я не смог найти фактического решения проблемы.

Ответы:


0

Проблема может быть перегрузка сети. В Индии на 3,5 часа больше, чем во Франции. Полночь в Индии будет около 9 вечера во Франции, когда люди уже начинают ложиться спать. 2 часа дня в Индии около 11 часов утра во Франции, когда люди работают и используют свои компьютеры.


Да, это может быть перегрузка сети. И трафик всегда влияет на задержку. Но тогда почему это влияет только на задержку в игре, а не на пинг через cmdprompt?
Ace

1
Потому что пинг - это крошечный пакет. Игра требует много больших пакетов.
Моше

Я пробовал непрерывные TCP-пинги (1500 MTU), которые давали такую ​​же нормальную задержку, как и ICMP-пинги. Поскольку TCP является протоколом, используемым WoW, пинг TCP должен быть очень похож по размеру и количеству с тем, что используется в игре. Или я не правильно следую за тобой? Пожалуйста, дополните.
Ace

-1

Как упоминал Моше, вы подключаетесь в пиковое время для своего интернет-провайдера.

Похоже, ACT широкополосный доступ является быстрым и доступным интернет-провайдером в Индии.

http://www.techverse.net/top-5-ultra-fast-download-speed-and-affordable-internet-service-providers-in-india/

Для более быстрого соединения до 1 ГБ / с проверьте Startup Village: https://www.quora.com/What-is-the-fastest-Internet-speed-in-India

Если вы используете Wi-Fi, либо переместите маршрутизатор / ПК ближе друг к другу, либо попробуйте подключиться через проводную сеть Ethernet.

Для получения информации о вашем подключении к интернет-провайдеру проведите тест скорости интернета в ookla.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.