Если мы пойдем и соединим байесианство с детерминированной вселенной (прежде чем вы скажете что-нибудь со словом «квант», приколите меня и вспомните, что это не физика. Обмен стеками), мы получим некоторые интересные результаты.
Делая наши предположения явными:
- У нас есть байесовский агент, который является частью детерминированной вселенной и наблюдает за ней.
- Агент имеет ограниченные вычислительные ресурсы.
Теперь детерминированная вселенная может быть той, где атомы представляют собой маленькие ньютоновы бильярдные шары. Это может быть совершенно не квант. Скажем так.
Агент теперь подбрасывает честную монету. Задумайтесь об этом на секунду, что представляет собой честная монета в детерминированной вселенной? Монета с вероятностью 50/50?
Но это детерминистично! Обладая достаточной вычислительной мощностью, вы можете точно рассчитать, как приземлится монета, просто имитируя модель монеты, которая подбрасывается таким же образом.
В детерминированной вселенной честная монета была бы диском из металла с однородной плотностью. Никакая сила не заставляет его проводить больше времени одной лицом вниз, чем другой (подумайте о том, как функционируют взвешенные кости).
Таким образом, агент подбрасывает справедливую монету. Тем не менее, агент не достаточно мощный. У него нет достаточно острых глаз, чтобы измерить, как монета вращается при подбрасывании, он видит только пятно.
И поэтому в нем говорится: «Эта монета принесет головы с вероятностью 50%». Недостаток информации ведет к вероятностям.
Мы можем посмотреть на фазовое пространство того, как брошена монета. Большая многомерная система координат с осями, относящимися к направлению броска, силе броска, вращению монеты, скорости и направлению ветра и так далее. Одна точка в этом пространстве соответствует единственному возможному флип-флипу.
Если мы попросим агента ранее покрасить в системе координат градиент серого, соответствующий назначению агентом вероятности появления головок для каждого данного броска, он будет наиболее окрашен в равномерный оттенок серого.
Если мы постепенно дадим ему более мощные внутренние компьютеры, с помощью которых можно будет вычислять вероятности появления головок, он сможет производить все более и более проницательные раскраски. Когда мы наконец дадим ему самый мощный внутренний компьютер, сделав его всеведущим, он фактически раскрасит странную шахматную доску.
Справедливые монеты не сделаны из вероятностей, они сделаны из металла. Вероятности существуют только в вычислительных структурах. Так говорит байесовский.