Как генерировать числа в соответствии с распределением Солитон?


10

Распределение солитонов - это дискретное распределение вероятностей по набору с функцией вероятности{1,,N}

p(1)=1N,p(k)=1k(k1)for k{2,,N}

Я хотел бы использовать его как часть реализации кода LT , в идеале в Python, где доступен унифицированный генератор случайных чисел.

Ответы:


9

Если мы начнем с , то суммирует телескоп, давая для (модифицированного) CDF. Инвертирование этого и забота о специальном случае дает следующий алгоритм ( боюсь, он закодирован , но вы можете использовать его в качестве псевдокода для реализации Python):1 - 1 / k k = 1k=211/kk=1R

rsoliton <- function(n.values, n=2) {
  x <- runif(n.values)         # Uniform values in [0,1)
  i <- ceiling(1/x)            # Modified soliton distribution
  i[i > n] <- 1                # Convert extreme values to 1
  i
}

В качестве примера его использования (и теста) нарисуем значений для : N = 10105N=10

n.trials <- 10^5
i <- rsoliton(n.trials, n=10)
freq <- table(i) / n.trials  # Tabulate frequencies
plot(freq, type="h", lwd=6)

Распределение частоты


1
Для связанного «надежного» распределения солитонов вам, вероятно, придется согласиться на чуть менее эффективное решение (на основе бинарного поиска или эквивалентного).
whuber

Как ты пришел к этому так быстро?
Алекс Чемберлен


7

Python (адаптировано из решения @ whuber's R )

from __future__ import print_function, division                                           
import random                                                                   
from math import ceil                                                           

def soliton(N, seed):                                                           
  prng = random.Random()                                                        
  prng.seed(seed)                                                                  
  while 1:                                                                         
    x = random.random() # Uniform values in [0, 1)                                 
    i = int(ceil(1/x))       # Modified soliton distribution                            
    yield i if i <= N else 1 # Correct extreme values to 1                         

if __name__ == '__main__':                                                         
  N = 10                                                                           
  T = 10 ** 5 # Number of trials                                                   
  s = soliton(N, s = soliton(N, random.randint(0, 2 ** 32 - 1)) # soliton generator                   
  f = [0]*N                       # frequency counter                              
  for j in range(T):                                                               
    i = next(s)                                                                    
    f[i-1] += 1                                                                    

  print("k\tFreq.\tExpected Prob\tObserved Prob\n");                               

  print("{:d}\t{:d}\t{:f}\t{:f}".format(1, f[0], 1/N, f[0]/T))                     
  for k in range(2, N+1):                                                          
    print("{:d}\t{:d}\t{:f}\t{:f}".format(k, f[k-1], 1/(k*(k-1)), f[k-1]/T))

Пример вывода

k   Freq.   Expected Prob   Observed Prob

1   9965    0.100000    0.099650
2   49901   0.500000    0.499010
3   16709   0.166667    0.167090
4   8382    0.083333    0.083820
5   4971    0.050000    0.049710
6   3354    0.033333    0.033540
7   2462    0.023810    0.024620
8   1755    0.017857    0.017550
9   1363    0.013889    0.013630
10  1138    0.011111    0.011380

Требования

Код должен работать в Python 2 или 3.


+1 Спасибо, что поделились переводом Python. Добро пожаловать на наш сайт!
whuber

Не беспокойся. Если я получу LT-коды, они будут на GitHub.
Алекс Чемберлен

1
Реализация @whuber LT теперь на GitHub . Не идеально, но это начало.
Алекс Чемберлен
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.