Я знаю, что мой вопрос / название не очень конкретны, поэтому я постараюсь прояснить это:
Искусственные нейронные сети имеют относительно строгий дизайн. Конечно, как правило, они находятся под влиянием биологии и пытаются построить математическую модель реальных нейронных сетей, но нашего понимания реальных нейронных сетей недостаточно для построения точных моделей. Поэтому мы не можем придумать точные модели или что-нибудь, что приближается к «реальным» нейронным сетям.
Насколько я знаю, все искусственные нейронные сети находятся далеко от реальных нейронных сетей. Стандартные, классические полностью связанные MLPs не представлены в биологии. В рекуррентных нейронных сетях отсутствует реальная нейропластичность: каждый нейрон RNN имеет одинаковую «архитектуру обратной связи», в то время как реальные нейроны сохраняют и передают свою информацию довольно индивидуально. Сверточные нейронные сети эффективны и популярны, но (например) обработка изображений в человеческом мозге состоит только из нескольких слоев свертки, в то время как современные решения (такие как GoogLeNet) уже используют десятки слоев ... и хотя они дают отличные результаты для компьютеров , они даже не близки к человеческой деятельности. Особенно, когда мы думаем о «производительности на уровне слоев», поскольку нам нужно довольно большое количество слоев и сокращение данных по сравнению с реальными нейронными сетями.
Кроме того, насколько мне известно, даже модульные, саморасширяющиеся / самореструктурируемые искусственные нейронные сети довольно «фиксированы и статичны» по сравнению с огромной адаптивностью реальных нейронных сетей. Биологический нейрон обычно имеет тысячи дендритов, соединяющих нейрон с огромным разнообразием различных областей и других нейронов. Искусственные нейронные сети намного проще.
Итак, есть ли что-нибудь, что мы можем узнать о человеческом мозге / реальных нейронных сетях из искусственных нейронных сетей? Или это просто попытка создать программное обеспечение, которое работает лучше, чем классические, статические алгоритмы (или даже делать вещи, в которых такие алгоритмы терпят неудачу)?
Может ли кто-нибудь предоставить (желательно научные) источники по этой теме?
РЕДАКТИРОВАТЬ: больше ответов высоко ценится (: