Есть много мотивов, в зависимости от проблемы. Но идея та же: добавьте априорные знания о какой-то проблеме, чтобы найти лучшее решение и справиться со сложностью. Еще один способ выразить это: выбор модели. Вот хороший пример выбора модели .
Другая идея, тесно связанная с этим, состоит в том, чтобы найти меру сходства выборок данных (есть разные термины, которые относятся к этой идее: топографические отображения, метрика расстояния, многократное обучение, ...).
Теперь рассмотрим практический пример: оптическое распознавание символов. Если вы берете изображение персонажа, вы ожидаете, что классификатор будет иметь дело с инвариантами: если вы поворачиваете, смещаете или масштабируете изображение, оно должно быть в состоянии обнаружить его. Кроме того, если вы примените какую-то одну модификацию слегка к входным данным, вы можете ожидать, что ответ / поведение вашего классификатора также будет незначительно отличаться, поскольку оба образца (исходный и измененный очень похожи). Вот где приходит принуждение к гладкости.
Существует множество работ, посвященных этой идее, но эта (трансформационная инвариантность в распознавании образов, касательное расстояние и касательное распространение, Симард и др.) Иллюстрирует эти идеи очень подробно