1
Разработка структуры приложения, которая позволит каждой реализации настраивать части пользовательского интерфейса.
Мне поручено разработать структуру приложения, которая позволит каждой реализации настраивать части пользовательского интерфейса. Одним из таких примеров может быть то, что реализация (давайте теперь будем называть ее клиентом) может определять ячейки представления коллекции для возврата к определенному экрану. Фреймворк просто отвечает за продажу соответствующих объектов, чтобы значительно упростить создание приложения, …